ハルカ/haruka

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(10/14更新)レギオネス・アスタルテス・バトルグループがすげえいい箱なんじゃないかという気がしてきた話

編集履歴 10/12:「ここから始めたい人が〜」にメジャー追記しました。完全に忘れてました。 10/14:「良さ③価格が良い」に追記しました。 はじめに 読んでいただいてありがとうございます。 言いたいことはタイトルの通りです。 発表された情報を見て感じた良さとかピカピカの大逆一年目の人が買った時どうなのかとかを書いていきます。 免責事項 筆者はゴールデンウィークに遊んで以来ホルスヘレシーを遊べてないぐらいのふんわりエアプ勢です。 強いだ弱いだ買いだ売りだ書くかもし

    • ホルスヘレシー"大いなる裏切り"バトルレポート

      ウルトラマリーン、ワードベアラー、レイヴンガード、アルファレギオン、そしてアイアンウォーリアーから2人、今宵集ったウォーロードの胸にあるのは忠義か叛意か… というわけでウォーハンマーストア&カフェで開催されたホルスヘレシーのゲームイベントに参加した 1000ptで1戦 1000pt+好きなヘビーサポートユニットで1戦 1000pt+好きなヘビーサポート+プライマークで1戦 の計3戦を1日で行うタフなイベントだ 1000pt戦 初戦の相手はウルトラマリーン 率いるウォー

      • 宝を探す者(4DDC5567681041CA)

        • Road to ドンクラ

          2年ぶりに開催されたGW製品限定ペイントコンペDAWNCROWNに作品を出すまでの振り返りとか 構想〜モデリングまで 折よくリヴァイアサンドレッドノートが発売されて、ちょうど作りたいモデルだったこともあってモデルはすぐ決まった ぼんやりもう一つ出したい気もしてた(全然無理だった) せっかくのコンペなのでポーズは凝ろう、敵をやっつけてる感じがいいなと思っていて、候補としてパワーアーマーのマリーンとドレッドノートがあがった 結果的にはせっかくデカいモデルだから敵もデカめでと

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          クルセイドミッションパック・カタストロフ①(コンバットパトロール)

          オクタリウス星区のとある星系、とある惑星にて… 鉱石を主たる生産物とするこの星は、それ自体が宛ら巨大な坩堝であった。 無数に存在する、ひとつひとつが城塞都市ほどもある掘削機は回り続け、燃え続ける火山精製炉が吐き出す煙は常に空を覆い、いつも同じ明るさで炉の火に照らされていた。 "その日"までは。 大陸の80%の掘削機が停止し、火山精製炉が一際大きな火柱を上げて沈黙したその日は、以降ただ"その日"とだけ呼ばれるようになった。 掘削機の起動方法も、炉に火を入れる方法も知る者はなく

          クルセイドミッションパック・カタストロフ①(コンバットパトロール)

          2020ウォーハンマー納めゲーム会

          身内ゲーム会でウォーハンマー納めしてきました! アキシマ星域に位置する惑星タ=マガワにネクロン出現の報を受け、ウルトラマリーンと機械教団の調査チームが現地に遣わされた。 しかし彼らを待ち受けていたのは夥しい数のティーンチディーモンと禍々しいオーラを纏った叛逆騎士であった。 全ては変化の神による謀だったのである! 敵の妖術によって通信は乱れ、帝国連合軍は現在の戦力のみでの対応を余儀なくされた。 先攻はケイオス軍。 悲鳴のような駆動音を鳴り響かせながら前進する叛逆騎士の足元を

          2020ウォーハンマー納めゲーム会

          40k9版クルセイドについて(7/17更新)

          9版発売を目前にコミュニティで続々と公開されているクルセイドキャンペーン情報。 キャンペーンというと、敷居の高さを感じるかもしれないけど、どうもそんなこと無さそうだぞ!ということを断片的な情報から無責任に書いていきます! キャンペーンをやる固定のメンバーがいない!大丈夫みたいだよ! 9版から登場するクルセイドキャンペーンは特定のグループ内で勝敗や準備を競うものではなく、ゲームの結果アーミーが資源を獲得したりユニットが成長したりするものの様子。 自分のアーミー(駆け出しのウォ

          40k9版クルセイドについて(7/17更新)

          グレイナイトユニット雑感(エリート&ファストアタック)

          「ユニット名(コスト)(強さ※個人の感想)」になってます。 HQ編はこちら トループ編はこちら Apothecary(5PL/75pt)(8/10) 他アーミーと違ってターミネーターアーマーを着ているのでスペセ持ち。 実はハンマーを使えるキャラクターでは最安かつ接2+なので敵を殴りに行かせよう。 個人的に好きなユニット。 BrotherhoodAncient(7PL/90pt)(7/10) 味方の回と気を+1する旗を持っている。 +10ptでPaladinAnci

          グレイナイトユニット雑感(エリート&ファストアタック)

          グレイナイトユニット雑感(トループ編)

          「ユニット名(コスト)(強さ※個人の感想)」になってます。 前に書いたHQ編はこちら TerminatorSquad(13PL/32×5〜10pt)(7/10) 特徴らしい特徴は特になく、強いて言うならトループであること自体が特徴。 コストがStrikeSquadの約2倍なのでとりあえず入れるには不向き。 しかしtideで常時カバーにすると貫通1攻撃でも2+セーブになったりサイキックで2+4++(白兵武器が杖なら3++)になったりする優先確保ユニットと考えるとそう悪くない

          グレイナイトユニット雑感(トループ編)

          グレイナイトユニット雑感(HQ編)

          Twitterでちょっと書いたけど雑すぎたのでゲーム面重視で書き直しました。 「ユニット名(コスト)(強さ※個人の感想)」になってます。 「それはおかしいだろ!」ってところがあったら是非教えてください!そのために書いてるみたいなとこあります! GrandMasterVoldus(10PL/153pt)(8/10) サイキックが三回唱えられ、2+で当たるディーモンハンマーを持っているのが強み。 ポイント的には同じ装備のGrand Masterとほぼ変わらない上、Awek

          グレイナイトユニット雑感(HQ編)