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Vol.2 | 実は、プログラミング挫折したことがあるんです。
今は毎日のように、
プログラミング、プログラミング、、と
プログラミングを呟かない日が
ないくらい没頭していますが、
実は、過去にプログラミングの挫折を
経験したことがあるんです。
*
今から10年近く前、
「〇〇でも分かる、△△入門!」
といったプログラミング関連の書籍の、
見るからに興味を惹きそうなタイトルが
目に入りました。
(〇〇は動物の名前、△△はプログラミングの
難しい言語の名前、、だったかな?)
そもそも、このときもゲーム制作が
とても気になっていたので、
そのきっかけになればいいなぁと思い、
その書籍を購入して勉強しました。
が、しかし、本の内容の大半が
コマンドの説明だったりで
面白味を感じなくなってしまい、
さらに書籍の1/3くらいのところで
難しい単元にぶちあたり、
ついには進められなくなってしまいました。
「こんなにゲーム制作って
面白味がなくって、難しいんだ…」と。
それ以来、
ゲーム制作のことは気になっていても、
退屈…難しい…進められない。
こんな思いが制作のハードルを上げてしまい、
本屋さんに行ってもこのコーナーに
訪れる機会がめっきり少なくなっていきました。
*
そして、今から1年程前。
ひょんなことから、
ゲームが簡単に作れるスクラッチ
(子ども向けプログラミングソフトのひとつ)の
書籍を購入し、娘と制作してみました。
それが!思った以上に楽しくて!
僕も娘もとても夢中になったんです。
あと、ITサポートをしてくれるNPO団体にも
娘と一緒に所属していたため、
分からないところがあっても聞ける環境や、
あーでもない、こーでもないと
意見交換ができる環境だったからこそ、
今もプログラミングに
興味があるんだなぁと思っています。
いくら子ども向けのプログラミングソフトとは
いってもやっぱり分からないところは
出てきますからね。。。
*
伝えたいことを以下にまとめますね。
✔プログラミングは学習法次第では難しく感じてしまうかも。
プログラミングは、
子どもだけでなく大人も難しい場合があり、
学習方法次第では簡単に挫折してしまう
可能性があります。
(excelVBA経験者の僕がいい例です…)
例えば、簡単な作品をひとつ作る!という
小さな目標を早い段階で見つけて
取り組んでいれば、
ひょっとしたら挫折せずに、
モチベーション維持や
興味に繋がっていたのかなぁと
感じています。
✔スクラッチだとそんなに難しさは感じられない。
さらに、スクラッチのような
子ども向けプログラミングソフトを使って、
子どもも大人もゲーム感覚で
楽しく取り組めさえすれば、
ハードルは一層低くなると思います。
むしろプログラミングゲームを
ひとつ制作したら充実感に溢れ、
ハードルの高さが気にならなくなり、
どんどんと進められるようになると思います。
✔分からなくなったときの相談窓口。
分からないところや不明点が出てきて
ググっても解決しないことは
今後沢山出てくると思います。
そんなときは、先生に相談、
あるいは、友達やママパパに共有することで
解決できることも多く、
前よりも増して進められるようになります。
*
僕はとっても遠回りしてきた10年間でした。
10年前に上記に述べたような学習ができていれば、
今頃はもっとゲームアプリが
たくさんできていたのかなぁと。
自分と同じ目に合わないように、
少しでもこの記事が役立つと嬉しいです。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました!
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