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#動画編集
オブジェクト・トラッキング機能でパペット人形に顔を吸着させる
Final Cut Pro Xの新機能【オブジェクト・トラッキング】を使って、手持ち撮影したパペット人形に、顔のイラストを吸着させていきます。
配布はなくなりました。
動画解説はこちら
まず、フルHDの新規プロジェクトを立ち上げて、手持ち撮影の素材を配置します。
そして右上の【ビデオインスペクタ】をクリックします。
【ビデオインスペクタ】の一番下に【トラッカー】があります。ここの【+】をク
回転寿司にテロップをマッチムーブさせる方法
映像雑貨YouGood! https://www.eizouzakka.com/
回転寿司にテロップをマッチムーブさせる方法
Motionを使います。
①動きを解析する
【ライブラリ】、【ビヘイビア】、【モーショントラッキング】、【動きを解析】を選択して、素材に適用します。
その後解析のトラックを選択し、【インスペクタ】から解析します。
②テロップを作成します。
プレビュー画面下の【
【Final Cut Pro X】四面マルチのきれいな作り方 【FCP X】
Final Cut Pro X の10.4で四面マルチをきれいなに作る方法を紹介します。
https://youtu.be/5BI-0ULeIIQ
ビデオチュートリアル
<詳細な作り方>
1920×1080ピクセルの映像を4つ用意し、上に重ねます。
上3つのクリップを選択して、半角+Vで非表示になります。
一つずつ映像の大きさと位置を調整します。1920×1080ピクセルの映像の四面分
Final Cut Pro X 360度動画編集と書き出し方法【FCP X】
Final Cut Pro X 10.4では360度編集ができます。
ビデオチュートリアル<詳細な作り方>ライブラリを作り、プロジェクトを作ります。
【ビデオ】を【360°】にします。
解像度はリコーのtheta Vで4K撮影したので【3840】×【1920】にします。
レンダリングは【Proress 422 HQ】です。
360°動画を読み込み、タイムラインに配置します。
クリップの