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Final Cut Pro X 演出ノート

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#動画編集

オブジェクト・トラッキング機能でパペット人形に顔を吸着させる

オブジェクト・トラッキング機能でパペット人形に顔を吸着させる

Final Cut Pro Xの新機能【オブジェクト・トラッキング】を使って、手持ち撮影したパペット人形に、顔のイラストを吸着させていきます。

配布はなくなりました。

動画解説はこちら

まず、フルHDの新規プロジェクトを立ち上げて、手持ち撮影の素材を配置します。
そして右上の【ビデオインスペクタ】をクリックします。

【ビデオインスペクタ】の一番下に【トラッカー】があります。ここの【+】をク

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回転寿司にテロップをマッチムーブさせる方法

回転寿司にテロップをマッチムーブさせる方法

映像雑貨YouGood! https://www.eizouzakka.com/

回転寿司にテロップをマッチムーブさせる方法

Motionを使います。

①動きを解析する

【ライブラリ】、【ビヘイビア】、【モーショントラッキング】、【動きを解析】を選択して、素材に適用します。

その後解析のトラックを選択し、【インスペクタ】から解析します。

②テロップを作成します。

プレビュー画面下の【

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【Final Cut Pro X】四面マルチのきれいな作り方 【FCP X】

【Final Cut Pro X】四面マルチのきれいな作り方 【FCP X】

Final Cut Pro X の10.4で四面マルチをきれいなに作る方法を紹介します。

https://youtu.be/5BI-0ULeIIQ

ビデオチュートリアル

<詳細な作り方>

1920×1080ピクセルの映像を4つ用意し、上に重ねます。

上3つのクリップを選択して、半角+Vで非表示になります。

一つずつ映像の大きさと位置を調整します。1920×1080ピクセルの映像の四面分

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Final Cut Pro X 360度動画編集と書き出し方法【FCP X】

Final Cut Pro X 360度動画編集と書き出し方法【FCP X】

Final Cut Pro X 10.4では360度編集ができます。

ビデオチュートリアル<詳細な作り方>ライブラリを作り、プロジェクトを作ります。

【ビデオ】を【360°】にします。

解像度はリコーのtheta Vで4K撮影したので【3840】×【1920】にします。

レンダリングは【Proress 422 HQ】です。

360°動画を読み込み、タイムラインに配置します。

クリップの

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