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ゲーム企業就活の思い出

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自分が就活で苦戦したことなどをまとめます
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新卒用のゲームプログラマのポートフォリオの書き方

Tigerです。
あんまりプログラマ向けのポートフォリオの解説がないので、今回はプログラマ向けのポートフォリオを書きたいと思います。

必要性大体の企業では求められないです。
しかし、応募作品の中に入れておくと結構みてもられる上に結構好印象です。
私自身、面接のときに送ったポートフォリオについて聞かれることがあったり、その後の面接の結果も良かったこともあったりと効果的でした。

なので、プログラマ

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ゲーム企業にプログラマー新卒で入る攻略本(学校生活編)

Tigerです。
前回の選考編の続きです。

今回は学校でどう過ごすべきかを書きたいと思います。
準備編ですが選考よりも大切なことだと思うので書きます。

小・中学校準備ゼロでも何も問題ないですが、パソコンの最低限の操作を覚えることと、授業をしっかり受けるのがいいと思います。

特に中学校の数学はゲームプログラミングの基礎になりますし、SPIなどのテストでは中高生の内容がメインになるので、思わぬと

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ゲーム企業にプログラマー新卒で入る攻略本(選考編)

ゲーム企業にプログラマー新卒で入る攻略本(選考編)

はじめましての人ははじめまして、Tigerと申します。

昔からゲーム企業に入社したいと思い、学校もゲーム制作を学べるところに行き、就職活動をゲーム企業に絞ってやってきたものです。

先日、やっとゲーム企業に内定をもらうことができたのでもし、今後ゲーム企業を目指したい人が参考になればと思い、自分がどうしてきて、どうなったかを書きたいと思います。

1.自分の就活状況私がエントリーした企業数とその結

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