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シャンハイニーハオレディ

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最近の記事

今週の趣味(映画)

暴走機関車直球タイトルな1986年の作品 あらすじ 脱獄犯二人が貨物列車に乗って逃げようとするが、運転手が心臓麻痺で急死。 ブレーキも故障して制御不能となってしまい… 感想 導入は中々面白い 治安の終わっている凶悪犯ばかりの刑務所 脱獄の達人である主人公のオッサンと独裁者のような刑務所長の確執 もう一人の主人公であるチンピラ青年の登場 主要人物の紹介から脱獄までの流れはスピーディで見ていて子気味良い ただ、たまたま乗っていた整備員の女性が出た辺りから失速する。 列車

    • 今週の趣味(学マス)

      この1週間ほど大分ハマっていた。 とはいえやっとリーリヤでA+取れたのでひと段落 SSRの出たキャラ(咲季・手鞠・広・リーリヤ)はこれにて全員A+達成。 ついでにSRの佑芽と清夏もA+、専用スキルが強いコは楽だね。 A+達成して信頼度10にする事で、キャラ毎の最終シナリオが見れるようになるんだがこれが意外と曲者。 なので攻略中自分が感じたポイントについてつらつら書いてきます 最終評価ランクの基準 スケジュールの優先度 SPマスは全てに優先する デッキは太ってい

      • 今週の趣味(映画)

        マッドマックス:フュリオサ荒廃した世界で、人命も倫理観もポンポン吹き飛ぶマッド・マックスシリーズ最新作 前作「怒りのデスロード」がシリーズ、というか映画史に残るレベルの傑作その前日譚かつ監督も続投という事なので映画館へGO あらすじ 「怒りのデスロード」のメインキャラクター フュリオサの生い立ちを五つの章に分けて描く 感想 章形式にした事で長短ありまして ざっくり章ごとに分けてみると ① 緑の地から連れ去られる主人公とヴィラン「ディメンタス」の登場、母との離別 ② イ

        • 今週の趣味

          学園アイドルマスター 感じる スレイ・ザ・スパイヤーの息吹を… 当該作品をインスパイアして美少女ソシャゲにした意欲作 一体何を考えたら 怪物と戦いながらダンジョン潜って心臓倒すゲームを アイドルをプロデュースしてオーディション合格させるゲーム として作ってみようと思うのか。 友達に勧められて始めたんだが(元が超面白いだけに)面白い。 ソシャゲにする為に色々簡素化されてるのがお手軽で良いね。 リーサルの計算やルート選びで無限に悩めるインスパイア元と比べると そういった要

        今週の趣味(映画)

          解体屋ゲンを読破しかけた話

          週刊漫画タイムズで連載中の長寿漫画 以前Kindleで1巻10円という古本屋も真っ青の値段で売られていたので既刊100巻分を購入 短編~中編主体なので長いのは気にならず。 最初はサクサク読めていたけど90巻程読んだ所で気力ゼロに。 それでも折角90巻は読んだし、という訳で完走出来なかった感想 あらすじ 主人公の解体業者の社長・ゲンこと朝倉巌は、大手ゼネコン社員・大月慶子が持ち込んだ爆破解体の仕事をきっかけに、 世界を股にかけて活躍していた爆破解体技師としての情熱を取り戻し

          解体屋ゲンを読破しかけた話

          今週の趣味

          漫画徳弘正也 フェア(個人開催) 巧みなストーリー構成能力に秀逸なキャラクター、えぐるような心理描写と超ハイスペックな漫画家。 絵に癖は有るけど画力も高い、特に戦闘シーンが見やすくて迫力がある。 元アシスタントの尾田先生も師匠を見習ってホラ。 作品で取り上げる題材についても綿密に調査してるようで、そういった点でガバが全くないのもプロだと思う。 その代わりに全ての作品にクッソ汚いお下劣ギャグが入る呪いにかかっている、誓約と制約かよ。 GW中に1作品読み直し、もう1作新しく読破し

          今週の趣味

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          ヴァンガード こいついつもヴァンガードやってんな。 ヴァンガ祭参加してたからね、しょうがないね。 会場限定でフェスティバルブースターの先行販売、それもイベント前日から買えちゃうということで5/2に友人のファンネルとして出撃 17:45販売開始ということで16時頃から並んでたら、1時間足らずであれよあれよと千人以上集まってしまった。 その後ランダムで配布された整理番号順に並びなおし。自分は200番台だったのでまだ早く買えたが、1000番台を引いた友人は寒空の下2時間立ちんぼ

          今週の趣味

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          ヴァンガード 友人に誘われて久しぶりにショップ大会に参加。 使用デッキはリアノーン 1戦目 パシフィカ デッキ半分掘ったがヴィヴァーチェ来ず、満開で3ターン過ごし敗北。 2戦目 アストロアマスクス 先行取れてヴィヴァーチェ引けて、特に問題なくデッキが回る。 寄る辺なき発動して6パン5ドライブで勝ち 3戦目 アストロアマスクス 別の人だけど同軸がお相手。この人は除去多めにしてる感じかな。 先行取れてヴィヴァーチェ引けたが通常ユニットが引けず ユニットが来ないとドローも出来ない

          今週の趣味

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          ハースストーン バトルグラウンド新シーズン開幕!ミニオンも大幅変更! って事で通勤中に毎日やっております。 ゲーマーはな、修正直後の手探り環境が一番好きなんや… 肝心の環境はクエストが消えて、ミニオンも大人しめの調整なので大分デフレした感じ。 各種族雑感 マーロック:デフレ傾向の中でも特にパワー下げられてるので大分厳しくなった。マークアイとブランの吸いつき次第でまだまだ行けるが。 獣:方向性の変更で全然分からん、ガチョウ等序盤に強いカードが多いので取れると体力キープできる。

          今週の趣味

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          十三機兵防衛圏 追想編(アドベンチャーパート)を進められる所までやって、崩壊編(シミュレーションパート)を本格的に始めるところまで。 シナリオパートは同じ舞台で複数の主人公がそれぞれ物語を進めていくんだけど、 他主人公にザッピングしながら話を進める感じやTIPS機能に「街」や「428」を思い出してなつかしあじ。  なおユーザビリティは非じゃない程ブラッシュアップされてる模様。倍速機能は偉大。 シミュレーションパートはつまらなくはないんだけど、イマイチ乗り切れなくてMr.ジ

          今週の趣味

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          ガンダムMBON 十三機兵 ヴァンガード ガンダムMBON もう随分古いゲームだけど、家庭で出来る最新作としてはこれしかないのだ。 発売から長い事友達とオンライン対戦してたけど、最近はご無沙汰なので有料オンライン契約も解約済。 だもんでオンライン対戦は出来ないんだけど、定期的にキャラを動かしたくなるのでソロモードやCPU戦やってる ズサキャンしてる時にしか得られない脳の栄養がある。 十三機兵 意気揚々と買って大変面白かったのになんとなくやらなくなってたゲーム 面白いん

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