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総合ゲームルールとよくある質問からデュエガチャの扱いを考察する
先日某所でドキンダム・ガチャによるハンデスでグレンリベットを捨てた場合の処理が問題になったと聞いたので総合ルール(https://onl.bz/WSTiWcx) からデュエガチャの扱い…
2ブロック調整ログ(DM24-RP1期)
6/1 やわたCS
翌週に長野県で2ブロックCSがあるので経験を得るために参加
使用デッキは堕カオスマントラ入りの白黒メカコンプ
結果は3-2 で終わりと満足のいく結果ではなかったがこの日は対戦の
経験以上に得たものがあった
準決勝、ほむたろう選手(メカコンプ)vsヨーカン選手(黒緑ゼニス)の1戦だ
まずは両者のデッキリストを見てほしい
ほむたろう選手は蜂紙の聖沌 h4ch1を採用しており、ミラ
第18回タッチDMCS(アドバンス)優勝 赤白アーマード
こんにちは九澄です。面白いデッキで勝ったら文字に残すしかねえだろと思い書き始めたのですがお利口なデッキなので書くことが全然なくて短いのですがご了承ください。
メインプランはNEXダンテ時代から同じですが単純ながらに良いデッキです。
まず、なぜ所謂環境外であり、外部ゾーンを使うわけでもない赤白アーマードを使用したかと言うと「ポッピ冠ラッキー(以下冠)を最も上手く使えるデッキタイプかつ、呪文STを防
総合ゲームルールとよくある質問からデュエガチャの扱いを考察する
先日某所でドキンダム・ガチャによるハンデスでグレンリベットを捨てた場合の処理が問題になったと聞いたので総合ルール(https://onl.bz/WSTiWcx)
からデュエガチャの扱いを考察する。
※ネタ記事です。内容を真に受けないでください。
まず当然ながら総合ゲームルール、競技イベント運営ルール、 デュエパーティールールのどれを見てもデュエガチャに対する記載はない。
なのでデュエガチャを使
【デュエマ】クソデッキ構築論 その1 ~Tier1に勝てれば実質優勝~
オリジナルで勝てるデッキが組みてぇ~
直近、オリジナルフォーマットで開催されるCSを前にそう思った。
そのためにはまず現在オリジナルで勝っているデッキを知るところから
始めようと思う。
ここで便利なのがデュエルマスターズ公式ツイッターだ
毎週毎週CS結果を集計し、入賞者数順にまとめている
それによると直近のオリジナル環境の入賞数がこれだ
ここ3週間は赤単、青魔導具の入賞数が特出してる
つまり
【CS優勝】シータt白アウトレイジ
こんにちは。九澄と申します。
先日開催されたはま屋DMCSで使用したシータt白アウトレイジの紹介です。
比較的マイナーなカードも何種類か採用され、既存のデッキではない新しいデッキタイプとなっていますので簡単ですが解説できたらと思います。
(先駆者がいたら申し訳ない。ミケラトレス+スコーラーのデッキは何人も組んでいる方がいるのは存じております。)
前置きはほどほどにして、本題に入ります。
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DMEDH ウェイボール バイロン.Star統率
注意:以下の内容は全てデュエルマスターズ非公式レギュレーションDMEDHについての話です。
DMEDHプレイヤーのあきづき(@Akizukidm)と申します。
先日メルキス氏よりDMEDHの動画が公開された事を切っ掛けにあの動画を見てDMEDHやってみようかなという人向けのデッキ解説を兼ね、常々思っていた構築では数多くのデッキ解説があるがDMEDHではレシピを貼って終わり(60枚ハイランダーの説