アブクデ

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アクションゲームになるかと思っていたら経営シム+パズルが出来上がった話

どうして ビル、植えちゃいました。ある日、ただバス停に立っていた。来ないバス、やっと来たと思えば回送バス。待たされ、フェイントをかけられ、待たされ、なんとなく見…

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3年前
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ブロック崩しに宝くじを混ぜたら化学反応が起きた話

「へえ、あんたもうちに宝くじを買いに来たのかい?好きだねぇ。うちの売り場は連番しか売ってないんだがね。ほら、お求めのくじだ。」 「さあ、あんたのブロック崩しを見…

アブクデ
3年前
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アクションゲームになるかと思っていたら経営シム+パズルが出来上がった話

アクションゲームになるかと思っていたら経営シム+パズルが出来上がった話

どうして

ビル、植えちゃいました。ある日、ただバス停に立っていた。来ないバス、やっと来たと思えば回送バス。待たされ、フェイントをかけられ、待たされ、なんとなく見上げた。青い空、白い雲、灰色のビル。そのとき、ふと考えがよぎった。

「ビルを植えるゲーム、アリだな・・・」

というわけで、植えた。

Unity1週間ゲームジャム お題「あける」に参加し、制作した。植える植えると書いているが、ビルを爆

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ブロック崩しに宝くじを混ぜたら化学反応が起きた話

ブロック崩しに宝くじを混ぜたら化学反応が起きた話

「へえ、あんたもうちに宝くじを買いに来たのかい?好きだねぇ。うちの売り場は連番しか売ってないんだがね。ほら、お求めのくじだ。」

「さあ、あんたのブロック崩しを見せてくれ。」

はじめにブロック崩しで宝くじを当てるゲームを作った。

もう少しちゃんと説明すると「ブロック崩しで宝くじを当てて賞金を稼ぎ、増えた所持金を使ってパワーアップするゲーム」となっている。

この作品は1週間でゲームを作るイベン

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