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日本スタートアップ

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#ゲーム

考えるソシャゲビジネス

1. 再現性 1. ゲーム市場はかなり不安定な産業であるが、日本のソシャゲは再現性が比較的高い。

2. 再現性を高めることに注力する。



2. 売上目標の設定 1. 目標売上が1億なのか、30億なのかで戦略が変わってくる。

1. 1億の場合は、ノンIPで、1億が出ているアプリをベンチマークとし、+α昇華要素を入れる。基本コピーする。

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