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アートなお話し

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芸術とか音楽、映画の良いなって感覚をなるべく言語化できたらいいな。
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鬼滅の刃の欠陥を進撃の巨人の35秒間で理解する。

以前鬼滅の刃の記事を書いた。
叩かれるかなーって思いながら書いたけどそんなことはなかった。
(https://note.com/zero50/n/nfd4c3f7ad377)

まあ、漫画もアニメも
文字やセリフで逐一説明せずに
画面で説明、説得させるのが表現媒体として意味が生まれるという簡単な話だ。

じゃあ叩くは良いけど、対案というか、どうしたら良いんだよ?

ってなわけで良い方の例を挙げて見

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仕事がうまくいかない。趣味が上達しない人へ。

結論から言いますと、インプットとアウトプット期を分けましょう。と言うだけの事です。

例えば毎日なんとなくタイピングの仕事をしているとします。
ある程度のところでタイピング速度に伸び悩むとします。
速くするにはどうしたらいいか。

おそらくほとんどの人が継続の力を信じます。
これも1つですが、これがなかなか伸び悩み、モチベーションを保てない状態にしてしまう。

2つの事を守って練習してみてください

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