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つれづれエッセイ

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創作関連覚書だけど、おそらく書評とかネトフリ感想とかも入ってくる、そういったもののまとめ。
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#3D

ShotBooth買いました

ShotBooth買いました

これです。

漫画の線画抽出きれいにやってくれる専門のソフト。いままでBlenderのFreestyle一筋でやってきたんですが、どうかな?と思って導入です。悪くない。使い方はYoutube動画で丁寧に紹介されてるので割愛です。

環境設定で最初わからなさすぎてフリーズしましたな。一番右側の環境で普段お使いの3Dソフトの設定=私の場合はBlender設定を選び、基本、パースタブでぐるぐる動かします

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「好きにすれば」が難しい

「好きにすれば」が難しい

漫画家業界はいつも漫画をデジタルで描くかアナログで描くかでさんざん論争があるのですが、私は無闇に人様にデジタルがいい、とかを勧めることができない。社会が多様化して階層化して、どこにどんな金脈が埋まってるかわからないからです。その人がどの画材や道具を使っていれば成功する、みたいな方程式も全然なくなっているこの時代、うっかりデジタル勧めて、本当はその人がアナログで成功する人だったらどうするの?と思う。

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動画編集なのか!

動画編集なのか!

最近、動画編集に関して検索なさっているかたがすごく増えてきたらしく、増えたフォロワーさんはそれ関係なのでは?という話をしてた。そうなのかー!DaVinciResolve、無料なのに多機能なのでほんと良いソフトです。オススメでございます。特にノード。

勉強のしかたは、ブログよりもひたすらチュートリアル動画をえんえんと観たほうがいいよ。画面上どこになにがあるのかを知るのが大事なので。こういうやつがY

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