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イラストの制作記録や日々の考えなどをまとめています。
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#DTM

低気圧、十一月

低気圧、十一月

今年も残すところあと2ヶ月になりました。残り6分の1って考えると結構ある感じがするけど年末まであっという間なんだろうな。

今年は新しいことを始めたせいもあって年明け〜8月までがとにかく忙しくて、体もスキルも追いつかなくてヒーヒーいってました。

全然そんな風に見えなかったって人はありがとうございます。できるだけ見せないようにしてたからそれはそれで嬉しいです。

9月、10月は今のスタイルに慣れて

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2023年10月のまとめ

2023年10月のまとめ

ハッピーハロウィン! 今月も残り1日となったので、10月の制作まとめをしたいと思います。
この記事を見ておけばだいたいこの1ヶ月のことがわかります。

■ PICK UP!▶︎ ハロウィン×謎解きBGM集 『Trick Party』

今年のメインの活動であるTRPGセッション用BGM集。同人ゲームや映像作品など個人制作物への利用も可能です。

先月の和のBGM集に引き続き、イラストレーター・デザ

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種を蒔く

種を蒔く

また4時間半で目が覚めてしまった。今日のサムネイルのお写真がとても綺麗で落ち着きます。青緑が好きなんです。

昨日は躁状態が続いていて、暴走機関車みたいな1日を過ごしました。1日で2〜3日分働いてしまうのあんまり良くないけど、未来のための種まきがほとんどだったので後悔してません。

まだ芽が出てないことって世の中や周りの人間からはないことにされがちだけど、私が植えたのはSランクの種なのです。それを

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買ってよかった機材・DTMプラグイン 〜2023年秋〜

買ってよかった機材・DTMプラグイン 〜2023年秋〜

今日はあるものにジュースを混ぜて飲むと美味しい上にミネラルもとれて夜ぐっすり眠れるという話を聞いたので実践してみました。なるほど確かに。今めちゃくちゃ眠いです。note書き切れるかな。

この記事のサムネイル用にお借りしたお写真が非常に美しくて触発されてる。作曲したい気持ちを抑えてベッドにもぐる。あとはスマホのnoteアプリでぽちぽち打ちます。3秒に1回眠い。

新しい作曲環境にも慣れてきました。

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ハイパー躁、再び

ハイパー躁、再び

ここ数日、日中にドッと疲れて横になったにも関わらず意識が失えないという状態を経験しています。頭が覚醒しきっていて、オフにできないっぽいです。

文章が上手く頭に入ってこなかったり、意識に3秒ごとにノイズがかかってぶつ切りになるような感覚もある。そこがちょっとしんどいです。秋の花粉シーズンが始まったのかも!

というわけで、今日の15時以降はオフにすることにしました。それまでに1つやってしまいたい作

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よい一年だった!

よい一年だった!

まだ21時ですが、朝から勉強したり新しく届いたPCのセットアップをしたりでヘトヘトなのでもう寝ようと思っています。

明日は誕生日です。数年前までは歳をとる前にやっておきたいことでパンクしながら過ごしていたのですが、今年は21時過ぎに寝れる心の余裕。よかったな〜。

この一年に対して大変満足しているし、明日からもやりたいことたくさんある! この先できることもきっと増える! 楽しみにしていよう、って

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できるところから準備

できるところから準備

今日はBGM集の試聴動画の作り置きや、来月分の感想箱ページの調整などを進めました。途中で疲労感とひどい眠気に襲われたので、無理せず横になりつつ!

アップロードした曲をぜひ聴いてもらいたいので先に紹介します。

■『和と集落』よりBGMを紹介

「鏡の花、水に月」

鏡花水月という四字熟語をイメージしたピアノと尺八の曲です。

前半部分のピアノは2年前にママと箱庭シリーズのBGMとして素案を作って

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抽象的なものばかり求めてしまう

抽象的なものばかり求めてしまう

こんばんは。今日もまたサムネイルのお写真をお借りしてきました。背景がぼやけていたり、抽象的な写真や絵に目がいってしまう時期のようです。癒されます。

昨日新しいBGM素材集をリリースして、今月の目標をひとつクリアしました。1週間寝込んでたからあっという間。今月も残り10日しかないなんて!

微熱も出ているので、金曜までお休みにしようかな。そう言いながらもなんだかんだ作業しちゃうんだろうけど。

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凪を目指して

凪を目指して

昨日は朝から体調が悪く何もできなかった! そういう日もある!

でも今日動けないと朝活できてないの4日目になってしまう、こんな調子だと1週間あっという間だな〜。youtubeにBGMの動画もアップできていないし。実験室、ひまわり、深海の試聴動画が止まったままになってる。

でも体力と気力あるなら別のところに回したくて、なかなか動画制作が進まない。元気なときに作り置きしておけばいいんだけど! 気持ち

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直感と探索範囲

直感と探索範囲

実は私は物凄く腰が重い人間で、ピンときたもの以外には見向きもしない性質があります。どうにも8割直感で判断しているような気がする。

体調が良ければ探索範囲も広がるけど、それってほとんど躁状態と区別がつかないし、腰が重いくらいでちょうどいいと思っています。

今日は朝から直感が冴えていて、準備をしている聖騎士シリーズの2作目のアルバムの曲ができました。朝の作曲はやはり捗ります。

アルバムの1曲目に

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動けて嬉しい

動けて嬉しい

先日から飲み始めた別の漢方が効いたのか、副鼻腔炎の症状も緩和され体調よく過ごせています。

さすがに5〜6時間集中すると疲れ切ってしまいますが、少し前までは1時間の集中も難しかったので大きな進歩だと思います。欲張らない。

昨日も朝から休み休み作曲とマスタリング作業をして、あるBGM集の楽曲データをマスターアップしました。そんなに飛ばして大丈夫か?と思いました。

その後、魔法の詠唱訓練(ボイトレ

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マスタリング地獄

マスタリング地獄

リリース前日! こだわりが強すぎて作業が終わってない! 明日時間あるから大丈夫だろうけどちょっと不安だぜ!

クロスフェード、結局午前には形になってたのに中身のMIX延々直してて、しかも一部改悪してしまって最悪だー!となっています。明日元に戻そう。そのほうがいい。

歌入れもしてみたけど体のコンディションが悪くてあんまり良くなくて……自分でハードル上げてるだけだってわかってるけど納得いかねー! あ

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マスタリング終了

マスタリング終了

新作BGM集のマスタリングをしました。それに伴い今月からお借りしているオーディオIFを初めてモニタースピーカーに繋ぎました。

ケーブルの端子が合わなくてすぐには繋げなかったので、GRANPROの3ピンケーブルを買いました。

前のオーディオIFより左右の定位がはっきりしているのと、低域のモタつきがかなり具合悪くなるくらい聴こえる(からEQで削る)。音に色気はあんまりない。

MIX直しながら作業

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ジャケ絵を描いた話

ジャケ絵を描いた話

なんかよくわからないんですが、今日は突然「いける!!!!」となって1時間ちょいでBGM集のジャケットイラストを描きました。

元気になりすぎ。さすがに終わったら疲れたけど! 普段イラスト描かないし!

ゲームクリエイターnatuさんのゲーム作品『偏愛の箱庭』現世編の主題歌と、本編で使っていただいたBGM3曲を合わせたミニサントラを出したくて、ジャケットイラストを描きたいなと思っていたんです。

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