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ひとつの楽曲を無限のパターンに再生するインタラクティブ空間『Playable Player』
0. はじめに
この制作は2020年にバンド・aiverのメンバーである吉田明史から私・高橋祐亮が持ちかけられた企画にoxymoronとしてaiverの楽曲のMV制作を担当していた洲崎翔が加わりスタートした。当初はゲームエンジンUnrealEngine4(以下UE4)を使用したMV制作の予定だった。しかし、制作の過程でゲーム-ゲーム空間-音楽の関係性に別の可能性があることを発見した。そこで私た