部屋の記憶にまつわる音を聞きながら空間を歩くVR『my room / my sound』
0. はじめに
本作は2022年にゲームエンジンUnityとXRプラットフォームであるstylyを使用してつくられたVR作品です。制作はリサーチコレクティブである『IEEIR』という名義で行いました。今回は私(高橋祐亮)とサウンドアーティストである丸山翔哉が中心となり、空間と音という2つの要素を主軸にVRにアプローチしました。私自身は過去に何作品かVRに関する制作を行っていますが、未だにVRというものをうまく掴み切れておらず、「面白い気はするんだけどな…どうしたものかな」と