『ゴーストオブツシマと「声優魂」を読んで考える声優業界の現状』
最近一年半かけて、ようやくゴーストオブツシマ、というゲームのメインストーリーを難易度難しいでEDまでクリアした。非常に面白いゲームだった。時間を見つけつつ地道に遊んでいたのでクリアまでに日数がかかってしまった。
最後までクリアした人も、洋ゲーのオープンワールドにしてはかなり多く、自分のPS4のトロフィー取得率で調べてみたところ、実に51%。購入者の半分がEDまで観ている計算だ。しかも購入者のおよそ10人に1人、約12%がプラチナトロフィーを取るまでやりこんでいる。これは非常