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VOLAQUAS解禁について
BEMANI連動イベント「いちかのごちゃまぜMix UP!」にて、
VOLAQUASを解禁したのでその手順とかかった金額を載せておきます
1.ブーストをかける
解禁作業準備としてブーストをかけます
コナステを除くアーケードのプレーによって最大220%まで
解禁効率が変わるのでしておくのをオススメします
2.対象8機種を各ゲージの進行にムラが出ないようプレーする
最初の水色まぜまぜゲージは2
LIGHT CHAT"NIGNIG"出現手前までのTUNE数
NIGNIG出現手前までに自分がかかったTUNE数を載せておきます
569TUNEでした
和BEAT解禁とCONCIERGEで未解禁3曲解禁してるので、計およそ40TUNEくらいだったことからそれらを除くと大体530TUNEで終わる感じです
解禁効率は大会参加とオススメの緑をEXCまで1,2TUNE粘ったのと毎フェーズの∞jwattとL管回収だけなので、そこまで効率を気にしない方と比べても大体
LIGHT CHATについて
jubeat Ave.の常設解禁のLIGHT CHAT
8月3日の稼働から3週間が経ったので自分の解禁進捗情報も踏まえて話そうと思います
現状自分の解禁進捗はこんな感じです
(黄色で塗りつぶしたところが解禁済み)
TULIとTOPEEは余った3クレ分を入れてますが解禁フェーズは進めてないので実質ここまでと考えていただいて大丈夫かなと
総TUNE数は427TUNEです
確かBONNYまで解
jubeat Ave.情報
・デザインは背景は赤みがかった茶色で、ふちは白で内側にライトシアン
ネオンのような雰囲気で近いのはcopiousやsaucer fulfillか
・常設の曲解禁システム(LIGHT CHAT)
簡単に言うと前作festoのミッショントラベルとフラッグラリーを足して2で割ったもの
パネルに表示されてるキャラクターを選び、楽曲のプレーでjwattというポイントを貯めてゲージフルを達成すると新曲や
jubeat Ave.事前情報まとめ(8/2までの告知)
・jubeat Ave.8月3日から稼働開始
・収録ライセンス楽曲一覧
・jubeat Ave.テーマ曲「Explore Every Ave.」BEMANI Sound Team "SYUNN"
以上3つが今まで公式から出た告知。
システムやらBEMANIオリジナル楽曲の収録内容は当日告知が無ければプレーしてから判明していくでしょう。
そこら辺の情報は集まり次第まとめようと思います。