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GM必見!NOトラブルな村の運営テク
~この記事は元気なアドカレの13日目記事です~
お声がけいただきまして、僭越ながら13という不吉な数字を頂きましたわざきです。
さて今回はRP人狼、そのGM向けの記事です。
定期更新ゲーム界隈で主流の仮面形式を想定して書きます。
仮面ってなんやねん、という方向けに説明しますと、「予め参加するメンバーを決めた上で、PL名を伏せて行う」形式のことです。
匿名性を維持しつつ、交流したくない人がいる村
PLトラブルを避ける道徳の教科書
この記事はアドベントカレンダー 定期ゲ・乙の六日目記事です。
まず始めに。
これはロールプレイをしてトラブルに発展したことの無い人が読む必要は無い記事です。
ていうか常識がある人にとっては当然のことしか書いてないです。
何度もトラブルになったことがある……
過去に人間関係が切れた人がいる……
そんな無自覚に相手の地雷を踏み抜いてる人向けの文章となっております。
(私も人のことが言える程立派
反社会的PCを作ろう!
この記事はアドベントカレンダー 定期ゲ・梅の7日目記事です。
現実、好きですか?私はあんまり好きじゃないです。
しかし現実には『調べれば答えがある』という最大のメリットがあります。何より、自分が生きている世界なので世界観がわかりやすい。(これがファンタジーだと『解とそこに至る式』を決めなくてはならない為、かったるいわけです)
TRPGにしろ定期更新ゲームにしろ、架空のキャラクターとはいえ動か
初フタハナ日記~紙は食べちゃダメ~
破壊、それは人類の夢。
いや実際にね、破壊嫌いな人おる?おらんでしょ。
この間物壊したり斧投げたりできるお店に行った(2回目)ナイフ投げ楽しい(1回目)
PLはフリーゲーム『elona』で核めっちゃ落としまくりました。
もうね、どこ行っても衛兵が強くてワンキルされんの。
あの衛兵全部私が育てたんですよ?親に向かってなんだその矢は
そんな私に「フタハナやらん?」と声をかけてくれたのがマイバディ