Universal Rendering PipelineのPost Processingについてのまとめ
Universal Rendering Pipeline(以下URP)の公式ドキュメントを読みつつ、何か残そうと思い。最低限必要なことしかまとめていませんので、注意してください。逆にドキュメントでは不順分だと思った項目については別のソースからの情報を入れています。読みたいところから適宜更新していきます。
Post-Processing〇実装方法
URPではPostProcessingを標準搭載としているので、何か別のパッケージをインストールする必要はない。HDRP(High