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将来書くはずの『デザイン過剰考察』の元ネタになるはずの2月15日・16日のポストをまとめておく
Nashi3@デザイン担当
1日前
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1日前
回想録を書いてみる no.1 ~ゲーム開発オープンワールド時代~
Nashi3@デザイン担当
1日前
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UIが作る『没入感』~ナラティブとかってなに?~
Nashi3@デザイン担当
6日前
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6日前
「2024年 Google検索ランキング」 のゲームカテゴリを分析しました
Nashi3@デザイン担当
1か月前
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1か月前
クラロワがアツい!!
Nashi3@デザイン担当
2か月前
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『Proto Pie』Riot Gamesでの導入事例~Youtube翻訳のまとめ
Nashi3@デザイン担当
3か月前
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『ゲームのお仕事』あれこれ話
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【未整備】ゲームデザインとレベルデザインの知見を遺す(願望)
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Unityのカンペ!~デザイナー向け忘備録~
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