[Unity]EasySave周りのエラーを消す小技
先日の話の続きです。
さて、エラーの内容が「パッケージのキャッシュがおかしい!」というものだったので、キャッシュを消せばエラーが無くなるのではないかということで…。
エクスプローラーでUnityのプロジェクトを開くと、Assetsフォルダの他に、LibraryやPackagedなどが存在しています。実は、AssetsとProjectSetting以外のフォルダは削除可能となっており、削除してもUnityでそのプロジェクトを開くとファイルを再生成してくれます。
そこで、不要なフォルダを削除して再起動すると…エラーが消えました。ばっちり(^^)
意味不明なエラーが起きたときに、たまに使える技でした。
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