[Unity]EasySave周りのエラーを消す小技

先日の話の続きです。

さて、エラーの内容が「パッケージのキャッシュがおかしい!」というものだったので、キャッシュを消せばエラーが無くなるのではないかということで…。

エクスプローラーでUnityのプロジェクトを開くと、Assetsフォルダの他に、LibraryやPackagedなどが存在しています。実は、AssetsとProjectSetting以外のフォルダは削除可能となっており、削除してもUnityでそのプロジェクトを開くとファイルを再生成してくれます。

そこで、不要なフォルダを削除して再起動すると…エラーが消えました。ばっちり(^^)

意味不明なエラーが起きたときに、たまに使える技でした。

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