(当時)3DCG作りはつまらなかった、だがやはり3DCGに戻ってきた。今は楽しい。
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(2019/05/06 追記)つまらなさの原因(当時を振り返って)つまらないいと感じていた原因は今思うとこうだ。
*作るのが面倒だ。思い通りに形になっていってくれない。苦行だからつまらない。リアルに作ろうとするとものすごく時間がかかる。絵を描くのと同じくらいだ、だったら絵を描けばいいよね?Zbrushのモコモコ造形から抜けられない(当時の技術力の問題)。ローポリチックなピシッとした造形を作りたいのにできない。辛いだけ。だからつまらない。