Unityでオブジェクトに色を付ける(マテリアル)
3Dモデルの表面情報(色・質感・光沢・凹凸)についての解説。
マテリアルについてシェーダーガラスマテリアルに挑戦参考にしたURL●マテリアルを設定して、モデルの表現の幅を広げよう! - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら
●ノーマルマップで凹凸を表現しよう - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら
●ワールドに多彩な表現をもたらす「シェーダー」の紹介【Amplify Shader Edit