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PBRとは

PBR=物理ベースレンダリング

物理ベースレンダリングとは
現実に近い質感表現を出力してくれるプログラムのこと。
UnityやUnreal Engineにも使われている。

カラフルな積み木みたいな3Dモデルぽさが薄れて
リアルな表現が得意ってこと。
逆に、イラストっぽい表現は得意じゃない。
作れなくはないけど、工夫が必要。

参考にしてサイト
物理ベースレンダリング(PBR)って、何ですか? - ゲームを考えてみよう。 (ifgameblog.com)
物理的に正しい!?PBR(フィジカルベースドレンダリング)基礎編! - 人柱系CGモデラーのTipsブログ (hateblo.jp)

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