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【Unity】Vuforiaで立体マーカーのARを作ってみた

【Unity】Vuforiaで立体マーカーのARを作ってみた

こんにちは! エンジニアの宮Pです😎
今回は立体オブジェクトをマーカーにしたARコンテンツを、Vuforiaを使って作ってみます。

はじめにマーカーとして設定するのは、こちらの置物です。

「なんじゃ、こりゃ?」と思われるかもしれませんが、身近に面白そうな立体物が見つからず…
この牛が面白いかと言われると、そういう訳でもありませんが、マーカー選定に時間をかけるのも勿体ないので、これで進めましょ

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[Unity]VuforiaでCylinderターゲットのARを作ってみた

[Unity]VuforiaでCylinderターゲットのARを作ってみた

こんにちは! エンジニアの宮Pです😎
前回に引き続き、Vuforiaを使ってARコンテンツを作ってみます。

前回は「Image」をマーカーにして、A4用紙に印刷したイラストを読み込ませてARを表示させました。

今回は「Cylinder」、つまり円筒をマーカーにしてみます。

VuforiaのDatabaseを登録まずはVuforiaのDeveloper Portalを開いて、ターゲットを追加

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