テックウイング

【千葉県初eスポーツゲーム教室開校】千葉市で子供向けのロボットプログラミング教室を運営しています!子供たちに最先端の教育を提供します!子供達に「考える力」「論理的思考力」「変化に対応する力」等の実際に社会に出て役に立つ力を身に付けてもらいたいと思っています!

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    TEQWING e-Sports オフィシャルユニフォーム 2024-2025

    【納期について】 ※ご購入から発送まで約4〜5週間程いただきます。 【商品詳細】 TEQWING e-SPORTSユニフォーム ~選手着用同モデル~ (2024年-2025年シーズンモデル) ・素材:ポリエステル100% ・吸汗、速乾性に優れたプロ仕様の生地 ・昇華プリント採用でマーキングの剥がれなし ・洗濯機洗い可能(洗濯ネット使用推奨/乾燥機不可) 【背番号 / 背ネーム】 1 / SAKI 3 / komon 5 / ibuo 6 / Rossoful 8 / Unosuke 10 / sheliemay  11 / Snow 13 / Ging 17 / Loid 0 / TEQWING ※背番号 / 選手名(背ネーム)をお間違いないようご注意下さい。 【サイズ表】 サイズ/着丈/身幅(単位:cm) 110 /48/ 35 120/51/37 130/54/39 140/57/41 150/60/43 160/63/45 S/71/47 M/73/49 L/75/51 O/77/53 XO/79/55 2XO/81/57 3XO/83/59 ※本商品は、株式会社トレス(https://tres.co.jp/)より発送されます。
    9,000円
    TEQWING
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    TEQWING e-Sports Tシャツ

    安定感のある生地の厚み。 リブ回りがしっかりしているので洗濯をしても伸びにくく、着崩れを防ぎます。 素材:綿100% サイズ 身丈 身幅 肩幅 袖丈 M   70 52 47 20 L 74 55 50 22 XL 78 58 53 24 ※単位:cm
    3,300円
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    TEQWING e-Sports オフィシャルユニフォーム 2024-2025

    【納期について】 ※ご購入から発送まで約4〜5週間程いただきます。 【商品詳細】 TEQWING e-SPORTSユニフォーム ~選手着用同モデル~ (2024年-2025年シーズンモデル) ・素材:ポリエステル100% ・吸汗、速乾性に優れたプロ仕様の生地 ・昇華プリント採用でマーキングの剥がれなし ・洗濯機洗い可能(洗濯ネット使用推奨/乾燥機不可) 【背番号 / 背ネーム】 1 / SAKI 3 / komon 5 / ibuo 6 / Rossoful 8 / Unosuke 10 / sheliemay  11 / Snow 13 / Ging 17 / Loid 0 / TEQWING ※背番号 / 選手名(背ネーム)をお間違いないようご注意下さい。 【サイズ表】 サイズ/着丈/身幅(単位:cm) 110 /48/ 35 120/51/37 130/54/39 140/57/41 150/60/43 160/63/45 S/71/47 M/73/49 L/75/51 O/77/53 XO/79/55 2XO/81/57 3XO/83/59 ※本商品は、株式会社トレス(https://tres.co.jp/)より発送されます。
    9,000円
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    TEQWING e-Sports Tシャツ

    安定感のある生地の厚み。 リブ回りがしっかりしているので洗濯をしても伸びにくく、着崩れを防ぎます。 素材:綿100% サイズ 身丈 身幅 肩幅 袖丈 M   70 52 47 20 L 74 55 50 22 XL 78 58 53 24 ※単位:cm
    3,300円
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    TEQWING e-Sports オリジナルマスク

    洗えて繰り返し使えるエコで経済的なマスクです。 マスク着用で懸念される息苦しさ、ゴムの痛さなどを極力感じさせない作りになっています。 カラー:ブラック 素材:ポリエステル73%、綿25%、ポリウレタン2% サイズ:Lサイズ(W295mm×H135mm)
    1,100円
    TEQWING
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APEXカスタム「ReSCUP」配信先まとめ

ReSCUPの個人配信される方のリンクをまとめました。 全員は網羅できていないと思いますがご了承ください。随時更新していきます。 ReSCUPとは?リアルスポーツ(Real Sports)と eスポーツ(eSports)の融合をテーマにした大会です。 BリーガーやVリーガーをはじめとしたアスリート達とVチューバー・ストリーマー・プロゲーマーがチームを組んでAPEX LEGENDSで競い合い順位を決める大会です。 eスポーツの大会としては異例の、総勢20名以上のプロスポーツ選

    • TEQWINGでFortniteを習っている生徒達の実績

      2022年4月9日:ソロキャッシュカップ 8位 2022年5月26日 "Quick"Lightning Cup  22位 2022年5月25日:FNCS Community CUP  12位 2022年5月20日:トリオチャンピオンハイプカップ 40位 2022年5月2日:FNCS QUALIFIER 1 32位 2022年4月28日:Blanka & Sakura Cup 16位 2022年4月22日:Finest's Realistic 2v2 Test Ev

      • TEQWINGの生徒がFortniteの公式大会で3位の実績を獲得!

        習い事はFortnite TEQWINGでは「オンラインeスポーツ道場」というサービスにて、オンラインでFortniteの指導をしています。 また、千葉県にある教室でも対面でFortniteの指導をしています。 そこでは習い事としてFortniteを習っています。生徒たちは、プロ選手や競技で実績を残している講師に日々指導を受けています。 生徒の大半は12歳以下の小学生なので、Fortniteの公式大会には出場できませんが、13歳以上の中学生も在籍しており、13歳以上の生徒

        • TEQWINGにご協賛頂いた企業様一覧

          エレコム株式会社 様 「ゲーミングヘッドセット」 「ゲーミングヘッドホン」 「ゲーミングキーボード」 「ゲーミングパッド」 「ゲーミングマウスパッド」 「Webカメラ」他 エレコムゲーミングHP:https://www.elecom.co.jp/pickup/contents/00042/ 株式会社トレス 様 「ユニフォーム」 株式会社トレスHP:https://tres.co.jp/ 株式会社立川徽章 様 「トロフィー」 トロフィー生活HP:https://www.tr

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          TEQWING エムホールデム部門設立!3つのポイント!

          祝・エムホールデム部門設立TEQWINGの代表のテックKです。 2022年2月10日にTEQWING e-Sportsはエムホールデム部門を新設しました。加えて、ぷよぷよ部門のSAKI選手が第一号メンバーとして活動していく事となりました。本件の詳細は以下のプレスリリースに記載しております。 サミーさんお墨付きの部門設立今回のエムホールデム部門設立の大きなポイントは以下の3点です。 1つ目はサミーさんお墨付きでの部門設立となったことです。今回の部門設立はエムホールデムの開

          TEQWING エムホールデム部門設立!3つのポイント!

          継続してやり切ることの大切さを伝える

          毎日クリップ投稿します TEQWINGの代表のテックKです。 ふと思いついたので、Twitterに毎日クリップを投稿をしていこうと思っています。 もちろん、私の下手なクリップのニーズなんて全くないのは分かってます笑 視聴回数も伸びないでしょう笑 ではなぜやるのか? 継続してやり切ることの大切さを自分から見せていきたいなと考えたからです。 継続するといい事がある別にクリップじゃなくても、毎日配信でも動画投稿でもいいし、毎日コラム投稿でも何でもいいんですけど、継続していると

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          2021年振り返りTEQWING eSports

          新年あけましておめでとうございます。 2022年もよろしくお願い致します。 新年一発目の投稿は2021年のテックウイングを時系列で振り返っていきたいと思います。特にeスポーツ関連のみに絞って掲載します。 1月〜3月 ・「オンラインeスポーツ道場」サービス開始 ・Fortnite賞金付きカスタム「テックウイングCUP」開催 ・Fortnite「親子大会」開催 ・Fortnite小学生大会「U12テックウイングCUP」開催 4月〜5月 ・TEQWING eSports設立

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          2022年以降は教育事業者がeスポーツを取り入れチームまで作る流れが来る

          TEQWINGは「子供向けプログラミング教室→eスポーツ教室→eスポーツチーム」という流れテックウイングは子供向けのロボット教室やプログラミング教室、eスポーツゲーム教室等の教育事業を運営している企業です。 元々はロボットプログラミング教室がメインでしたが、2020年にeスポーツゲーム教室を開講しました。そして、2021年4月にeスポーツチームTEQWING eSportsを設立しました。 教育事業をバックボーンにしている企業が運営するeスポーツチームは極めて珍しく、所属

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          2021年振り返り:テックウイングがeスポーツの授業をした時間は?

          「子供達が習い事としてeスポーツを習う」ということが根付いた2021年テックウイングでは、2020年から小中学生向けにMinecraftとFortniteの授業を始めました。 ※Minecraftはeスポーツではないですが。「ゲームを教える」ということでここでは一括りにして語ります。 eスポーツゲーム教室では、千葉にあるテックウイングの教室でオフラインの対面授業でeスポーツを教えている千葉県初の子供向けのeスポーツの教室です。Fortniteの授業に関しては、小学生向けとして

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          アルバイトにもボーナスを支給する

          テックウイングではアルバイトにも毎年ボーナスを支給していますテックウイングではアルバイト従業員の方々にも毎年夏と冬にボーナスを支給しています。かれこれ3年ぐらい前から支給しています。 会社に貢献してくれた人には相応の見返りがあるべきだと考えてますので、正社員であろうがアルバイトであろうが、いい仕事をしてくれた人は雇用形態関係なく、しっかり還元していくという方針です。 今までの支給対象はロボットプログラミング教室の講師をしてくれているアルバイトの方々でしたが、今年の冬からはe

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          eスポーツ業界にトロフィー文化を広める

          小規模なeスポーツの大会でもトロフィーを授与するeスポーツの大会でのトロフィーの授与は、2020年からTEQWINGがこだわって実施してきたことです! 2020年当時は高額賞金のかかった大規模な大会以外でトロフィーが授与される事はほぼ無かったと記憶しています。Fortniteの大会も当時も多く開催されていましたが、賞金・賞品はギフトカードやゲーム内ギフト(スキン等)と言うのが定番でした。 テックウイングは賞金が0円〜数千円程度の小規模の大会でも賞品としてトロフィーの提供を実施

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          Fortnite小学生最強を決める大会「U12TFリーグ」とは?

          U12TFリーグTEQWINGが主催しているFortnite小学生リーグ「U12TFリーグ」。 2021年4月に開幕したこのリーグですが、9月にSeason1が終わり、初代チャンピオンにはALBA 3peaceさんが輝きました。 U12TFリーグSeason1の詳細はこちら 11月にSeason2が開幕しましたが、とんでもなくレベルの高い大会となっており「小学生最強を決める最高レベルの大会」だと胸を張って言えるクオリティになっています。 大会参加者の質21年11月21日に

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          eスポーツを活用した地域振興の事例

          広がるeスポーツを用いた地域振興ここ1~2年間は、新型コロナウイルスの影響により、人が集まるイベントを実施することが極めて難しい社会情勢でした。そんな中、「地元の町をより良くしていこう」といる強い想いで、eスポーツを活用したオンラインイベントで地域振興を行う企業や団体が増えてきております。 テックウイングでは全国の青年会議所様よりご依頼を頂き、Fortnite(フォートナイト)を活用した、以下のオンラインイベントのお手伝いをさせて頂きました。 三原青年会議所 主催 ビクロ

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          これからテックウイングで働く人へ_従業員コラム_菊田駿

          テックウイングのロボット教室とプログラミング教室で、大学院の卒業までの2年間、講師として勤務して頂いた菊田さんよりコラムを寄稿頂きました。下記に原文を掲載させて頂きます。 _________________________________________________________________ これからテックウイングで働く人へ                    千葉大学大学院修士2年 菊田 駿 私がテックウィングで働くにあたって気を付けたことについてまとめたい

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          テックウイングが小学生のFortniteの大会を開く理由

          テックウイングは小学生Fortniteリーグ「U-12TFリーグ」という小学生のためのFortniteの大会を開催しております。 今回は、「なぜテックウイングが小学生のための大会を開催しているのか」をご説明したいと思います。 テックウイングは子供達のためのサービスを展開している企業です。 主な事業内容は子供向けの「ロボット教室」「プログラミング教室」の運営です。 2020年からは千葉県で初となる子供向けの「eスポーツゲーム教室」を開講し、小中学生の生徒達に「Minecr

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          テックウイングで2年間働いた感想_従業員コラム_菊田駿

          テックウイングのロボット教室とプログラミング教室で講師として2年間勤務して頂いた菊田さんよりコラムを寄稿頂きました。下記に原文を掲載させて頂きます。 テックウイングで働いた感想                    千葉大学大学院修士2年 菊田 駿  私は修士1年の頃からテックウィングのロボットプログラミング教室で働き始め、卒業までの約二年勤めました。二年という期間をどう感じるかは人それぞれですが、私としましてはやりがいを感じつつ楽しく働くことができた、非常に短いと感じる

          テックウイングで2年間働いた感想_従業員コラム_菊田駿