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2024年3月の記事一覧
SYNCROOMのミックスをしてみた話
何か新しいですね。VR空間で演奏。
今回のミックスはピアノとヴァイオリン
それぞれローカルで録音したものっぽいけど、
ヴァイオリンに関してはかなり劣化してしまう部分がいくらかあって、
ブルブルしている部分や、音が無音になってしまう部分がいくらかあって、
Rx10のDeClipを使ってみたりして削ってみたり
音の空間配置と残響はDear VR Ozone10とEQで調整
イメージはホールで演
呼び込み君の曲のメロディーパートだけ減衰しない
お店に行くと流れているあのメロディー
店内放送も流れていて、音がいろいろまざっているけれど
メロディーの音はとてもよく聞こえる
呼び込み君に近づくと 結構ほかのパートも鳴っている
でもちょっと離れると メロディーだけになる
よく聞こえるといったけど、
実は埋もれやすい音でもある
意識すると聞こえる音
不思議な音
ゲームサウンドで必要な人
ゲームサウンドで必要な人
いろんな役職があると思うのですが、
自分もその一人なのかなと。
テクニカルオーディオデザイナーとサウンドエンジニア
をしています。
と、大層な肩書を言ってみるも少し空しいなぁと。
ゲームサウンドの音響屋さん
サウンドの音響面のディレクション(技術まわり)のサポート
が主な仕事。
とかいう人って希少価値というか、もはや存在を忘れられるレベルなのかもと
少し危機感をもっ