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FF16 感想(直接的なネタバレ無し、ラストへの言及ありなので注意)
FF16、やっと終わった~。
1週目クリアレベル48、サブクエ、クロノス石塔群、部屋に飾るやつ、アクティブタイムロア?、リスキーモブなどなどコンプして30時間くらいかな。
結論:面白かったけど、すごい嫌いなゲームだった。
「面白い、つまらない」「好き、嫌い」の評価軸で相反する要素が相容れることってありますよね。
「めっちゃつまんないけど、なんか好きなゲーム」とかもあります。
で、点数を付ける
THE FIRST SLAM DUNK感想(ネタバレないよ)
よ~い、アクション。tarukuです。
THE FIRST SLAM DUNK、見てきたお!
<前置き>
原作は小学生時代に読了済。
それをキッカケに中高バスケ部として
競技としても経験済。
原作の凄い細かいところまで鮮明に
記憶しているほど、超超思い入れがある…
ってわけじゃなかったんですよね。
(実際映画も公開から2週間後に観にいったし…)
映画の2時間枠で見るには流石に改変せざるを
得ない
Xenoblade3 超長文レビュー(ネタバレあり)
戦うために生き、生きるために戦う───────。
ゼノブレイドシリーズ堂々の完結作。
プレイ175時間にして、ほぼすべての要素を遊び尽くしたので
感想を残しておきます。
当方、ゼノギアス、ゼノサーガEP1のみ、ゼノブレイドクロス、
ゼノブレイド1&2をプレイ済であり、それらを踏まえたレビュー
であることご容赦。
物語概要:
今回の舞台の人間は10年の寿命だけを与えられ、自身が生きるためには
エルデンリングを完走した感想
※ネタバレ無しのつもりだけど、フロムシリーズやってる人は色々察せちゃうかもしれないので、ご容赦。
エルデンリング、トロコンまで150時間ほどプレイしたので感想書きます。
↑自キャラ(ラスボス後)。
基本ローレッタの戦鎌と学院杖。
たまに死かき棒。
霜踏み?どこで手に入るのでしょうか。。。 持ってません。。。
クリア時のレベルは140、生命は40まで振ったけど大体2パンで
ヘンタイプリズンを完走した感想(一切のネタバレ無し)
────ここは、変態の流刑地。
どうも、tarukuです。
6年ぶりくらいにエロゲーを完走しました。
往年のアリスソフト、Nitro+、Key、Type-moonに並び立つ勢いで
人気爆増中と一部界隈で騒がれているクルッポーの新作とのこと。
エロゲ全盛時代を過ごしてきた人間からすれば、ここ数年の業界の下火ムードはただただシナリオライターが育ってないだけ(今や、何か書けば地上波でバカ売れする
リメイク版月姫 ネタバレ無し感想(BAD含む全エンド+フローコンプ済)
えーと、制作発表されて発売まで何年だっけ。。。
個人的には月箱を買って原作プレイしたのが、もう15年近く前(小学生が鬼武者とかGTAで遊ぶ感覚と同じなのでツッコミ無しで)だから、本当にタイムカプセルを開ける気分でしたね。
Type-moonを知ったのは原作Fateからだけど、そのfateを本腰入れて遊ぶために何より最初にプレイした作品(歌月十夜含め)。
「魔法使いの夜」が出るまでは、奈須きのこの書
双亡亭壊すべし 完走した感想
漫豪”藤田和日郎”先生の最新作、「双亡亭壊すべし」が8/18発売の25巻を以て完結しました。
完結してしまったのでした。。。。。
[余談]
藤田作品を読んだことが無い人の入門編として滅茶苦茶おすすめ。
展開にスピード感があって、何より他の代表作に比べて巻数が少ない。
うしとらもからくりもダラダラするところは1巻単位でダラダラ説明されることが多いからね。
藤田先生の短編漫画は当然その懸念をクリア