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2023年冬アニメ1話毎

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長編アニメをプロット分析。主にサブプロットに使えます。
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#もういっぽん

もういっぽん!13話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・どっちが勝ってもおかしくない、的な空気にするのが上手い。 ・前半でアクシ…

もういっぽん!12話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・温存していた有力キャラを見せるまでのお膳立てに使えそうです。 ・勝つか負…

もういっぽん!11話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・試合が続いたのでここで緩急のための息抜き回。タイミングはっちり。採取決戦…

もういっぽん!10話 物語制作者の為の分析

※神回 ●今回の特徴 ・試合の流れがあるシーンを書くとき、参考になりそうです。 行けそう…

もういっぽん!9話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・ほぼアクションシーンのみ(試合消化回)なので、あまり構造的な分析はなし。…

もういっぽん!8話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・メインプロットを進めつつ、二人のキャラのゴーストや葛藤をぶち込む。 ・ト…

もういっぽん!7話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・一度挫折したキャラが再起するまでのサブプロット。 ・セットアップや問答を長くして、さらに死の臭い1を入れてそこを作品のモチーフである山場(決闘とか試合とか)にすれば、挫折した主人公が復活するまでの一幕としても使える回。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※●はメインプロット、Sはサブプロット、Cはコミックリリーフの略です ●掴み ・ライバルチームの意気込みを見せる。どこかへ向かっている ●セットアップ ・目的のために新たな仲間が必要。賢者キャラ

もういっぽん!6話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・キャラがやりたいことへ踏み出すまでの葛藤と、踏み出してからのお楽しみパー…

もういっぽん!5話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・メインプロットを進めつつ、現在のメインキャラと、次のメインキャラのサブプ…

もういっぽん!4話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・メインキャラのトラウマ克服(引きで、恐らく次回完結)。 ・因縁が実は勘違…

もういっぽん!3話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・今後仲間になるキャラの伏線を入れつつ、メインプロットを進める回。 ・本物…

もういっぽん!2話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・メインキャラの葛藤と成長をみせる回。 ・組織が上手く軌道に乗りそうな時、…

もういっぽん!1話 物語制作者の為の分析

●今回の特徴 ・挫折した普通の主人公が再起する、一幕で使える王道の導入。 ・一話でメンバ…