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 プロダクトロードマップ

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プロダクトロードマップ2021のしくじりと改善ふりかえり

プロダクトロードマップ2021のしくじりと改善ふりかえり

こんにちは、ばうです。
この記事はユアマイスター Advent Calendar 2021年の12日目の記事になります。

さて、昨年のアドベントカレンダーでは「チームを動かすプロダクトロードマップの描き方」として前編・後編を書きました。
ロードマップ作りを始める際に私自身参考になる文献等が非常に少なかったのでその一助にでもなれば、と思い書いたのが背景です。

今年はこのロードマップの運用をしてい

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プロダクトロードマップ作ったら急に視界が開けてきた話

プロダクトロードマップ作ったら急に視界が開けてきた話

スクラム開発を導入していて色々と試行錯誤を続けているのですが、プロダクトバックログだけで管理している中でなんかずっと頭の中にモヤがかかった状態になっていました。

で、解決策として(当たり前な方法ではありますが)ロードマップを作ってみたのですが作った途端に急に視界が開けてきたのでメモ的に残しておこうと思います。

導入してよかったことやっぱり1.が実現できたことがすごく大きいです。
これができたこ

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