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サイコロ塾
2020年9月13日 15:02
この9月から、東京都港区のアフタースクール、クランテテ三田にて、サイコロ塾を開催することになりました!福岡で行っていたボドゲ道場と少し形態を変えてのスタート。目標を、「ルールを学び、ルールを創造する」として、新たなスタートを切ったサイコロ塾の実際の様子をこれからお伝えしていければと思います。初回は傑作協力カードゲーム「ザ・ゲーム」を使ったレッスンをしましたので、どの
2022年3月30日 09:53
こんにちは。このnoteでは、2021年度にサイコロ塾に参加した子どもたちの最終的な成果物として、どのようなボードゲームを制作したか、ゲームのコンセプトやルールを中心に書いています。制作したボードゲームは、株式会社学研プラス様にてプレゼンテーションをさせていただき、本noteにもご講評について記述していますが、もしよろしければ、その様子を書いたnoteがありますので、よければそちらもご覧くださ
2022年3月30日 09:52
こんにちは!2月にnoteを書くことができなかったため、いきなりの報告になりましたが、2022年の1〜3月で子どもたちが取り組んできたゲーム制作の発表会を先日行いましたので、ここに至る経緯を簡単に紹介したのち、発表会当日の様子を報告します。なお、子どもたちの制作したゲームの詳細については、せっかくですのでまた別のnoteを設けて説明・紹介したいと思っています。それではレポートスタートです!
2022年2月5日 12:53
こんにちは!2021年の10月からボードゲームの仕組みについて学ぶ分析編を3ヶ月にわたって行ってきましたが、2022年に入りいよいよゲームの制作編に入っていきます。まず初めにすることは「コンセプトメイキング」です。昨年度は、初年度ということで手探りでゲーム制作編を進めてきたのですが、少しずつサイコロ塾なりの年間を通した「ゲーム制作編」の進め方が見えてきたかなと思います(とはいえ6回でボードゲ
2021年12月28日 19:09
こんにちは!今月のレッスンレポートは2回分を合わせて報告します。テーマは、「協力ゲーム」です。取り上げたゲームは、「どんぐりやま」と「オバケやしきのすうじのアクマ」の2つです。2つのゲームを遊んでもらって、「協力ゲーム」を作るために、どんな要素をゲームの中に入れれば良いかということを子どもたちに考えてもらいました。それでは、レッスンレポート開始です。1、どんぐりやまをプレイ!12月の
2021年12月4日 12:41
こんにちは!今回も前回に引き続き「ジレンマ」という概念を中心にゲームを分析していきます。取り上げたゲームは、ライナー・クニツィア博士の「ラマ」です。短いカードゲームの中に、ぎゅっと切れ味の鋭いジレンマが詰め込まれたゲームです。子どもたちがどんなことを感じ、ジレンマについてどう考えたかということについてレポートしていきます。それでは、レポート開始です!1、「ジレンマ」の振り返り→ラマ
2021年11月22日 13:20
こんにちは!先月に引き続き11月もボードゲームをプレイして、分析していくということをしていきます。11月1回目に取り上げたゲームは「5本のキュウリ」です。ボードゲーマーにとっては、「緑の人」というイメージのフリードマン・フリーゼさんによる、トリックテイキングの入門的な作品です。今月も、先月と同様にある共通点を持つ小箱ゲームを取り扱っていきます。ズバリ今回のテーマは、「ジレンマ」です。子ども
2021年11月3日 16:19
こんにちは!前回に引き続きボードゲームをプレイして、分析していくということをしていきます。10月2回目に取り上げたゲームは「ニムト」です。BGA(オンラインでできるボードゲーム)ではもちろん、初めてボードゲームに触れる方がほとんど通過するであろうゲームです。前回からお気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、「分析」のフェーズはしばらくルール量が少なく、プレイ時間も少なめのゲームを扱っていく
2021年10月15日 12:28
こんにちは!10月からいよいよ下半期ということで、サイコロ塾のレッスンの進め方を少し変えて再スタートです。「ゲームをプレイして学ぶ」から「ゲームを作って学ぶ」へ。2022年の3月に子どもたちのオリジナルゲームの完成を目指します。今回はその1回目ということで、子どもたちに「ハゲタカのえじき」をプレイしてもらい、その後、分析するというレッスンを行いました。「ハゲタカのえじき」自体が、これ
2021年9月23日 11:59
こんにちは!9月のサイコロ塾2回目は「食」をテーマに「サラダマスター」を取り上げてプレイしました!このゲームは、野菜のさまざまな栄養素を使って、お題カードにあったカードを出していくゲームです。遊びながらいつの間にか野菜に詳しくなる?こともあるかもしれないゲームになっています。それでは、今回もレポートスタートです!1、サラダマスターのルール前回のレシピ同様、サラダマスターも込み入った
2021年9月11日 11:13
こんにちは!9月のサイコロ塾は、「食」というテーマでゲームをプレイしていきました。1回目となる今回取り扱ったゲームは「レシピ」です。豊富なバリエーションが魅力のお手軽ゲームです。ゲームを通して、子どもたちが普段口にしている料理に使われている食材に注目する経験だったり、日本やその他の国の料理について学びました。それでは今回もレポートスタートです!1、レシピのルールレシピのルールはとて
2021年8月27日 11:39
こんにちは!8月2回目となるサイコロ塾では、「運を味方につけよう」というテーマのもと、インカの黄金を用いたレッスンを行いました。前回のウミガメの島とはまた違った「運」を用いた仕組みのあるゲームです。身の回りにある「運」を用いた仕組みについても考えを及ばせながら、レッスンを行いました。それでは、今回もレポートスタートです!1、「運」を用いた仕組みについて前回のウミガメの島では、「サイ
2021年8月13日 16:43
こんにちは。8月のサイコロ塾は「運を味方につけよう」というテーマでボードゲームをプレイしています。「運がいい」「運が悪い」それぞれ思いつくところは色々とあると思いますが、ゲームというランダム性のある仕組みの中で、どのようにその「運」と付き合って判断していくか、といったことをウミガメの島を遊びながら考えていきました。今回詳しいルール説明はnoteの中に書いていないため、ぜひ上記のリンクをご覧
2021年7月31日 10:28
こんにちは。7月は引き続き「計算」というテーマでレッスンを行っています。今回プレイしたゲームは、タイル配置のパズルゲーム、ナンバーナインです。計算は最後にしか登場しませんが、数の形に注目することが必要になるため空間認識力などが鍛えられそうです。それでは、今回もレポート開始です!1、ナンバーナインのルールを読むナンバーナインは、これまで「ルール読みをしてからプレイする」という方法に切り替