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OBSのYouTubeライブにおけるFF14における配信の設定について

YouTubeライブにおけるFF14のライブ配信について記載します。 多分やったことがある人なら分かると思うんですが1920x1080の解像度で配信を行うと絶望的な画質になりやすいです。 私が試した限りで効果があった内容を残しておきます。 私は零式の動画をYouTubeライブに限定公開で垂れ流す使い方をしています。 巻き戻しも出来るし固定で見れたりして動画容量も気にならなくて便利なんですよね。 ※24/08/24 遅延モードに関する件で大幅に書き直し。 画質の仕様につ

    • 新ニコニコ動画のUI調整と自動再生の停止

      昔から自分用にUIの調整は行っていたのですが新ニコニコ動画のUIが震えるほど酷かったので最低限自分用に調整した物を公開します。 詳しい説明はしないので使える人だけ使ってください。 個人的に要らんと思うものは全部消しているので必要に応じて記述の削除を行ってください。 また、色々不都合が発生する可能性があるので困るなら使わないでください。 利用する拡張機能 Stylus - Chrome ウェブストア (google.com) 下記のコードをインポートして使います。 ※24

      • ここ最近のグラブルに感じていた事

        ここ最近(1~2年)漠然と感じていた事について書き殴って言語化しただけです。 インフレが酷い 全体としてかなりのインフレを感じます。 武器、ジョブ、石全て。 特にリミ、限定キャラについてその傾向が強いかな。 2020年までのキャラが全体的にバランスが良いなと感じるんですが2021年あたりから限定キャラがやたらと強くなり始めています。 ただ、劇的な変化を感じるのはリミパーあたりからかな、あそこらへんからかなりヤバいと思います。 莫大なコストを払う金月武器が強いのは仕方な

        • ジークフリートHLモンクのリロ殴り編成

          弱体予兆とHP予兆は手動対応、攻撃後リロ基本フルオート(ガード無し)。 HPが減ってきたらオルポ。 基本8ターン、状況次第で9ターンで400万到達。 残業可能な範囲は最大200万前後まで、運がよければ300万。 概ね50%到達前に400万まで行く。 キャラについてはニオ、リッチ以外は代用可能だと思うが現状がほぼ最適解だと思う。 モンク武器はあった方が強いですが無いと困るレベルではない。8ターンで25~50万貢献程度の違い。 防御100%、グラジー以外HP6万前後は無いと

        OBSのYouTubeライブにおけるFF14における配信の設定について

          俺が飲んでるハイボールの備忘録

          好きだったハイボールが終売になったのでいろいろハイボールにして試して飲んだレビューのようなもの。(ただ炭酸で割っただけ。) 個人の好みなんで参考程度にしてください。 MAX100点評価で40点が基本的な最低ライン。 美味いの飲みたいなら2000円以上出せば大体何でも美味いです。 1000円台ならブラックニッカディープブレンド。 1000円以下は混沌としすぎているので好みの物があるなら良いねって感じ。 大雑把な傾向としては安い奴ほど雑味が強くなる、高い奴ほどすっきりしてうま

          俺が飲んでるハイボールの備忘録

          PCで使ってるオープンイヤー(ながら聴き)イヤホンのレビュー

          ゲーム(FF14)とVC、仕事でのPCの電話等に使用しています。 FPSと言った用途では使用しておりません。 スマホでも使用しておりません。 オープンイヤーがいい、ヘッドセットやだ、骨伝導やだ、遅延やだと選択肢を外していった結果このカテゴリに行き着きました。 遅延が無く、充電が不要の為、有線イヤホンのオープンイヤー型のambieを使っていたのですが、 使うのが辛くなってきたのでAmazonで見つけた2種と合わせた比較のレビューとなります。 無線については現状でオープンイ

          PCで使ってるオープンイヤー(ながら聴き)イヤホンのレビュー

          Nox PlayerがGPU/メモリクロック最大で動く問題の修正方法

          説明GeForceシリーズのグラフィックボードを使用しているとNox Player起動中、常にグラボのGPU/メモリクロックが最大で動作します。 (AMDはどうなっているか知らないです。) これはNox Playerの「NVIDIA コントロール パネル」での設定の「電源管理モード」が「パフォーマンス最大化を優先」に書き換えられているためです。 動作としては設定どおりで正しいのですが私としては困ります。 無意味にグラボが動いている状態の為、意味もなく電力の消費量が上がって

          Nox PlayerがGPU/メモリクロック最大で動く問題の修正方法

          シエテHLのヴァイキング編成について

          10%以降はやりません。 ヴァイキング 阿修羅陣、ヴィンランド、ヨムスボルグ フロント:リミパー、ウィルナス、ミカエル 全員覚醒連撃 サブ:ラカム、アンナ ラカム:恐らく一番DPTが伸びる、6T目ならウィルナス、7T目ならグラジーにポンバを投げる アンナ:サブ効果目的、一応出てきてもアビ1000万ぐらいとれる アギエルバ:10%以降に動きたいなら必須に近いと思う ポーションキャラ:10%以降に動きたいなら必須に近いと思う 武器は火力を出せて上限の高い編成、初ターンに

          シエテHLのヴァイキング編成について

          Diablo2Resurectedオフラインのレビューとか愚痴

          原作(D2X)は興味があったが手を出していない 大体2か月で200時間ほどプレイするほどハマった ほぼSwitch版のオフラインでのプレイ(PCでやりたくなってそっちも買ったが殆どやってない) まさかここまでハマると思わなかったまじふざけんなよ… オンラインについて 実質ネトゲなのでサーバーとの通信が発生する(ラグも発生する) 発売直後のような接続できないといった問題は現状は無いと思う Switch版は最初のBattle.netへの接続がクソ長い、30秒ぐらい? ゲーム中

          Diablo2Resurectedオフラインのレビューとか愚痴

          ムゲンHLのリミ無しヴァイキング

          2024年3月現在使えんことも無いとは思いますがお勧めはしません。 また、記載の内容は2022年当時の仕様前提での話となる為、ご注意ください。動画などである後半100カットを12ターン継続して貢献度を稼ぐムゲンHLのリミ無しヴァイキングの説明 カーバンクル召喚で50カット(3T)リリィ1で70カット(2T)、カトル3で延長、ヨムスボルグで延長 これで4T100カットが維持出来る これを黒麒麟2枚で計4*3の12ターン維持して稼ぐ 片面ヴァルナ黒麒麟、黒麒麟2枚体制。 リリ

          ムゲンHLのリミ無しヴァイキング

          ディアスポラ救援奥義100ムーブ

          2024年3月現在使えんことも無いとは思いますがお勧めはしません。 また、記載の内容は2022年当時の仕様前提での話となる為、ご注意ください。片面黒麒麟 基本ムーブ 100になっているか、90の場合は100まで待ってガードして突入 1T目以外はロベリア1は2使うターン以外使う 1T(97HIT):ロベリア3、ククル2、ガレヲン1(ククル)2、奥義オフ 2T(97HIT):ガレヲン3、奥義オフ 3T(97HIT):ククル1、奥義オフ(97HIT解除) 4T:全員ガード 5

          ディアスポラ救援奥義100ムーブ

          スパバハ水75待機の覚書(黒麒麟1)

          22/06/07以降、ポセイドン黒麒麟1での記事。両面ヴァルナ、黒麒麟1。 片面黒麒麟は検討したが手持ち装備的にHPの確保の敷居が高く無理だと判断した。 キャラ水着シャレム(封印) ヴァジラ(火力、バフ) ポセイドン(ポンバ) ポンバ枠についてはアンチラとどちらがいいかについては判断しかねる、現時点では私はポセイドンでしか攻略していないので分からない。 サブ枠 水着ゴブロ(シリウスオリジン以降の受け) ティコ、ハロシャルロッテ(オルポ) リーシャ(火力) 受け枠は必

          スパバハ水75待機の覚書(黒麒麟1)

          グラブルで細かく速度を出す小ネタ等

          装備とかの話ではなく、このゲームのシステムの話。 ※記載しているURLはhttp://game.granbluefantasy.jp基準なので必要なら変えてください。 特異性の話このゲームは通常認識されているようなゲームとはかなり違ったな構造をしている。 実体はウェブページの集合体となっており、ランダムでURLが生成されるようなマルチバトル絡み以外はほぼほぼブックマークを取って直接アクセスが可能となっている。 パソコンであれば実行を行うウェブブラウザを自分決める事ができ、

          グラブルで細かく速度を出す小ネタ等