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デザナレ2022登壇資料公開とREALITYのデザインチームについて
あつまるデザナレ2022で登壇をさせていただいた山本こと、超簡単です。
登壇で使用した資料を公開しますので、発表を聞けなかったかたや、改めてREALITYに興味を持っていただけた方の参考になれば幸いです。
上記の資料に付随して、この記事では「チーム構成」「デザイナーの業務」「働き方」「募集しているポジション」など、登壇ではお話できなかった部分についても説明させていただきます!
チーム構成につい
Designship 2021参加レポート
先日オンラインで行われたDesignship 2021に超簡単、Ayanon、akashiの3人で参加してきました。遅ればせながら各メンバーが気になったセッションのまとめや感想を綴っていこうと思います。
ちなみに、今回のイベント参加費は会社が負担してくれました。成長に繋がるなら喜んでお金を出してくれるいい会社です。
今デザインにできること KEYNOTE (深澤 直人)
【概要】
・良いデザイ
みんなFigmaの運用どうやってる? REALITYの運用方法を公開しちゃうよ!
運用方法が変わったので新しく記事を書きました↓↓
UIデザイナーの超簡単です。最近は、インド亜大陸のムスリムにその起源を持つ混ぜご飯料理「ビリヤニ」作りにハマっています。
REALITYではデザインツールとしてFigmaを使っているのですが、運用方法を公開している企業や個人が少なく、「これって本当に効率的なんだっけ?」と思うことがあります。
そこで、まずは自分たちのやり方を公開して、「こっち