プチリュウ

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シャニマスやってます。育成記事を書いています。 お題箱:http://odaibako.net/u/Putiputitter マシュマロ: https://marshmallow-qa.com/putiputitter

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  • 【シャニマス】STEP育成攻略

    step育成に関する記事をまとめています。

  • 【シャニマス】G.R.A.D.育成攻略

    G.R.A.D.育成に関して書いた記事をまとめています

  • 【シャニマス】質問箱回答

  • 【シャニマス】ファン感謝祭攻略記事

    ファン感謝祭の概要〜育成ポイントをまとめた記事です。テーマ毎に記事を分けていますので、知りたい部分を読むもよし、全部読むもよし!です。

最近の記事

【シャニマス】STEP編② ノウハウブックの作成(圧縮・濃縮)から頭ノウハウ作りまで

前回の記事:STEP用ノウハウを集めたい人・STEP良くわからん人向け記事。 今回の記事:STEP用ノウハウブックを作成したい人用記事。 お久しぶりです。プチリュウです。 一旦満足いく段階までSTEPをやったので、僕のノウハウブック作成方法を記事に残そうと思います。 STEPは”自分の作りたいノウハウブックを用意してプロデュース”ができれば過程は人それぞれ違っても良いと思います。ここで紹介する内容を「たたき台」として、自分のやりやすいようにアレンジしていただけたらと思いま

    • 【シャニマス】STEP編① ノウハウ集めの対象と方法

      今回の記事:STEP用ノウハウを集めたい人・STEP良くわからん人向け記事。 こんにちは。プチリュウです。 STEP編、突然来ましたね。(あまりにも突然でビビった) 自分はSTEP育成出遅れてしまっており、まだまだノウハウ本を練っている途中です。ですが、すでに終えた部分については他の方にお伝えできる部分もあるので、いったん期間限定でこの記事を全体公開しようかな、と思います。 (もしかしたら正しくない情報もあるかもですし、)きっとまだまだ詰められる要素も多いと思いますが、や

      • 【シャニマス】お題箱:「G.R.A.D.の不一致ひらめき×2の育成」

        みなさんこんにちは。プチリュウです。 noteを毎週更新目指しています。 今回はお題箱で温めていたネタについて記事を書きたいと思います。 【受け取ったお題】お題入れてくれた方、ありがとうございました! 「当時はNOT≠EQUALくらいしか不一致ひらめき×2の育成をした方が強い編成もないし書かなくて良いかな」と思っていたので書かなかったのですが、最近は少し選択肢も増えてきたので書くことにしました。 (もう困ってないかもしれませんが) 【前提:なぜ不一致ひらめき×2を採用

        • 【シャニマス】お題箱:「G.R.A.D.のCe育成でのPR60%のコツ」

          みなさん、こんにちは。プチリュウです。 飛行機の中で記事を書いていましたが、結局投稿はだいぶ遅れました。。 今回はお題箱にいただいた内容を回答します。 【受け取ったお題】 PR60%育成編閲覧しました。とても参考になりました。実際にやってみて勿論周回前提で上振れを狙うものという認識となりました。そうした場合、お守りを使用するCe育成の際はPR60%育成は不安定なため推奨されないということになるでしょうか。 もしGRADでのCe育成でこういうのが安定するorそれをするなら感

        【シャニマス】STEP編② ノウハウブックの作成(圧縮・濃縮)から頭ノウハウ作りまで

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        • 【シャニマス】STEP育成攻略
          2本
        • 【シャニマス】質問箱回答
          2本
        • 【シャニマス】G.R.A.D.育成攻略
          4本
        • 【シャニマス】ファン感謝祭攻略記事
          5本

        記事

          【シャニマス】G.R.A.D.攻略記事追加編 PR60%育成編

          こんにちは、プチリュウです。 Landing Point実装後もG.R.A.D.での育成が続きそうなので、G.R.A.D育成のPRに関する内容を書き留めておこうと思います。 PRがよくわからない、という人にも参考になれば幸いです。 今回:PRしながらの育成よく分からない!人向けの記事 次回以降については希望のお題があれば以下にお願いします。 お題でも感想でもなんでも入れて大丈夫です。 育成やることがない期間に消化します(きっと)。 お題箱:https://odaibako

          【シャニマス】G.R.A.D.攻略記事追加編 PR60%育成編

          【シャニマス】G.R.A.D.攻略記事②育成編

          前回:G.R.A.Dそもそもよくわかんない!人向け記事。 今回:G.R.A.Dの育成上手くいかない人向け記事。 前回の記事では、 「G.R.A.Dの育成の強み」と「どのようなアビリティを取得していくか」を説明しました。 育成結果の方針を決めたので、 どうやって育成していくか?の育成たたき台記事になります。 【G.R.A.Dの行動の指針】序盤からアビリティ取得優先してひらめきだけを追いかけ続けると、最後にひらめきを余らせたり、SP/ステ不足になりがちです。 G.R.A.D

          【シャニマス】G.R.A.D.攻略記事②育成編

          【シャニマス】G.R.A.D攻略記事① 紹介編

          みなさんお久しぶりです。プチリュウです。 ファン感謝祭に続くシナリオとして、G.R.A.D編が実装されましたね。 記事を書いている時点では4ユニット。 友人が攻略記事書いてほしい~!と言ってくれたので、 ファン感謝祭よりもすごいアイドルができる~!と話題のG.R.A.Dについて、 攻略のたたき台記事を書いていきます。 今回:G.R.A.Dそもそもよくわかんない!人向け記事。 次回:育成向け記事。 読みたい人多いのは次回とも思いますが、前提書きたかったので。 次

          【シャニマス】G.R.A.D攻略記事① 紹介編

          【シャニマス】ファン感謝祭攻略補足編:持込アイテム

          お久しぶりです。 皆様にRTや記事引用で宣伝していただいたおかげで、前回までのファン感謝祭攻略記事めーっちゃ伸びました! 本当にありがとうございました。 ファン感謝祭を難しいと感じる方や、友人に説明したい人に役立てば嬉しいです。 感想、質問、書いて欲しいことなどあればお待ちしておりますよ〜。 今回はファン感謝祭の持込アイテムについての使用感を書いていきます。 普段使っているアイテムや使うタイミングなどと違う点、用途を変えた方が良さそうなものがあれば試してみてください。

          【シャニマス】ファン感謝祭攻略補足編:持込アイテム

          【シャニマス】ファン感謝祭記事④(完) アイデアノート編

          前回:ファン感謝祭で高ステータスを目指す記事②。ファン感謝祭での"お手伝いアイドル"の話。 前回の内容>> ・お手伝いアイドルの選び方 ・アイデアの最終配分と理由 ・お手伝いのアイデア選び順 アイデア埋まらなくて悩んでいる方は読んでみてください。 記事に反応してくださる方々、いつもありがとうございます! みなさまの反応がモチベになっておりますよ。 さて、ファン感謝祭育成叩き台記事の本編としては最後の内容、アイデアノートになります。 ファン感謝祭の育成概要から始まり、アイ

          【シャニマス】ファン感謝祭記事④(完) アイデアノート編

          【シャニマス】ファン感謝祭記事③お手伝いアイドル編

          前回:ファン感謝祭のシステムは分かってるけどステータスが高くならない!人向け記事①。ファン感謝祭での"アイデア"の話。 前回の内容>> ・ファン感謝祭でなぜ高ステータスが作成できないか? ・アイデアノートのコンプリートボーナスってどういう計算式なのか? ・コンプボーナスの実数値がわかったところで何を意識するか? ・具体的にファン感謝祭の序盤・中盤以降って何を目指していくのか、その境目は? 1回目記事の宣伝ツイートのfavとRTがまだ伸びているみたいですね。拡散してくださっ

          【シャニマス】ファン感謝祭記事③お手伝いアイドル編

          【シャニマス】ファン感謝祭記事② アイデア編

          前回:ファン感謝祭よくわかんない!人向け記事。こんな感じの内容でした。 ・ファン感謝祭とは? ・ファン感謝祭の特長と注意点 ・サポート編成の組み方サンプル 前回記事RTしてくださった方々、ありがとうございました! 今回:ファン感謝祭のシステムは分かってるけどステータスが高くならない!人向け記事。 …なのですが、長くなるので(読みやすくするために)今回はアイデアの話のみに絞ります。 前回の記事読んでる方や、ファン感謝祭数回プレイされた方向けなのでシステムとかは省きます。

          【シャニマス】ファン感謝祭記事② アイデア編

          【シャニマス】ファン感謝祭記事① 紹介編

          今回:ファン感謝祭よくわかんない!人向け記事。 次回:分かってるけどステータスが高くならない!人向け記事。 ファン感謝祭のアップデート後の攻略記事が見つからなかったので書いてみました。 例外もいっぱいあるんですが、雰囲気が伝われば良いかなと。 W.I.N.Gとは別のゲームですが、強いアイドル作りやすいのでフェスも勝ちやすくなってデイリーも楽になるかと思います。 【ファン感謝祭の育成】W.I.N.Gとは異なり、"アイデアを集めてノートを埋める"ことでステータスを上げていくゲ

          【シャニマス】ファン感謝祭記事① 紹介編