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UIまとめ

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UIに絡んだ記事をまとめてます。
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#ユーザビリティ

UIデザイン時にやってしまいがちな18の誤ち

UIデザイン時にやってしまいがちな18の誤ち

WebデベロッパーのVictor氏による下記のツイートから始まるスレッドが大変参考になる内容だと感じたので、ご本人に許諾を得て日本語で紹介させていただくことにしました。

私は今年100以上のユーザーインターフェースをレビューしました。あなたのUI/UXデザインをより良くするための、下記に示す18個の良くある誤ちを回避しましょう。

本記事で使用する画像はすべてVictor氏のツイートから拝借して

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ユーザビリティの価値を数字で評価する

ユーザビリティの価値を数字で評価する

ユーザビリティ評価に関するいくつかの記事を公開してから、ユーザビリティ評価に関するいくつかのコメントを頂きました。

その中にはユーザビリティ評価を導入していない理由や、導入できていない理由に関するものもありました。例えば、こんな感じ。

- ユーザビリティ評価に関する知識や経験を持つ人が居ない
- ユーザビリティ評価のための時間、あるいは予算がない
- ユーザビリティ評価によって修正項目が発生す

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ユーザビリティの高いUIはどっち?

ユーザビリティの高いUIはどっち?

いきなりですが下記の2つの写真、どちらのユーザインターフェースがユーザビリティが高いか、つまり良いユーザインターフェースか考えてみてください。ひとつめはトヨタ プリウスの運転席、ふたつめはルノーのF1カーの運転席の様子です。

https://toyota.jp/prius/interior/top/ から引用)

https://jp.motorsport.com/f1/photos/c

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ユーザには見えているけど気づかれないもの

ユーザには見えているけど気づかれないもの

ユーザビリティテストをしていると度々目にするのは、ユーザは制作者側が考えているよりも、画面内の要素に気づかないということです。
設計時の画面を見ている段階では、問題ないと考えていても、実際に操作してもらうと気づかないのです。

なぜそのようなことになるのでしょうか。

・他の要素に注意が注がれている
・該当画面に探している情報があると思っていない
・探している情報に気づくための情報が不足している

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