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ドラゴンクエスト(ドラクエ)記事まとめ

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note公式のドラゴンクエスト(ドラクエ)マガジンです。 皆さんが書いてくださった素敵な記事をまとめていきます!
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記事一覧

【ライターを志すきっかけとなったゲーム】ドラゴンクエスト5の魅力5選を紹介!

こんにちは。 都内でひっそりと生きる専業主夫です。 さて、今回は一風変わってゲームの記事…

【ドラクエ上級職にメタキン】><。

【1】 突然ですが 私はひとつのLINE部屋に所属しています。 ルーム名は 「 上級職にメタキ…

ドラクエX 🔰 はじめ方講座

こんにちは! 今回は本年で12周年を迎え、3月にversion7 未来への扉とまどろみの少女が販売さ…

しゃみみ
9日前
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ドラゴンクエストビルダーズも愉しかった…

あまりにも2が面白かったので1もやってみることにしました。 2が原作の「Ⅱ」基準なので1…

おがみん
2週間前
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英語慣用句(7): Call it a day ~ ドラクエ4より

三十年ぶりにやってみたドラゴンクエストの「天空の花嫁 (ドラクエ5) 」英語版、遊びながら英…

Logophile
2週間前
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#2 『ドラクエ2』 こんなんわかるかーっ! 編

1987年1月、『ドラゴンクエスト2(ドラクエ2』というゲームがファミコン(FC)用ソフトとして…

satoshi42
3週間前
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『ドラクエ2』 こんなんわかるかーっ! 編

1987年1月、エニックス(現:スクウェア・エニックス)から「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」(ドラクエII)がファミコン(FC)ソフトとして登場しました。 今はPS4などでもダウンロード版として発売されており、難易度もかなり下げてあります。 というか親切な仕様になっており、プレイヤーが 途中で『投げ出さない』ような工夫がされているという印象です。 私はFC版をクリアした世代ですが、これは友達の協力なしには成し遂げる事が出来なかった偉業だと今でも思っています。 FC版

『FF3』のココ!何回やっても好き!!

『ファイナルファンタジー3(FF3)』の不思議な魅力についてnoteでも何度か語ってきました。 …

satoshi42
1か月前
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英語慣用句(6): Strike a chord ~ ドラクエ5より

国民的ロールプレイングゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズのキャラクターデザインを務めた漫…

Logophile
1か月前
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遊びつくせ!キャラバンハート

祝!21周年!!!!(2024年3月29日) 〇君たちはキャラバンハートを知っているか?!DQM3(ピサ…

エコーズ
1か月前
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過ぎ去りし時を求めるべきだったのか

※本記事は『ドラゴンクエスト11S』のネタバレを大量に含んでいます。ご自衛の程よろしくお願…

うた
1か月前
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レヌールがどうたらこうたら

*この記事はSFC版DQ5のネタバレを多分に含みます。  閲覧の際はご注意ください。 *各値はエ…

眠い人
1か月前
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【第13位 】ドラゴンクエストⅣ いまだにアノ名曲が頭の中でこだまします 

こんにちは、ハルリです。 前回から、かなり間があいてしまいましたが(汗)、思い出のゲーム…

ハルリ
2か月前
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鳥山明の残してくれたもの

2024年3月1日、鳥山明が亡くなった。 私は今年で47歳になるが、私と同じ世代で鳥山明に影響を受けていない人はかなり少ないだろう。ドクタースランプは物心ついたころから家にあったし、ドラゴンボールは初めて自分で買った漫画の単行本だ。初版で全て揃えたものは度重なる引越しの際に手放してしまったけれど。 鳥山明の新しい作品をみて楽しむことも少なくなったというのに、亡くなったというニュースを目にした時はとてつもない喪失感があった。喪失感の一番大きな源泉は漫画ではなくドラゴンクエスト