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【ソーシャルVR】GLBファイルを用いたアバターのクロスプラットフォーム対応【VRChat】【VRM】【Resonite】
↓目次は手順書としても使えるようにしてます 1. はじめにこんにちは。 この記事では、Blender上の作製済み3DモデルをGLBで出力し、複数のソーシャルVRのプラットフォームに向けてセットアップする直前までの作業手順を解説します。 主にアバター製作者向けの記事となりますが、クロスプラットフォーム対応化の代行やBlender上でアバター改変しているユーザーにも参考になるかと思います。 Blender、Unity、Resoniteでの最低限の操作方法と知識を身に付けている