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【意外!?】デザイン学校卒業後、特に役に立った意外な勉強3選!

【意外!?】デザイン学校卒業後、特に役に立った意外な勉強3選!

私が、デザイン学校を卒業して干支が一周回りました。
今になって思えば、良い授業・勉強ばかりだったなと思うのですが、特に役に立ってるなというものを挙げてみたいなと思います。

普通の役に立った情報は結構あると思うので、
今回は意外なもの・底力感があるものを3点ご紹介にしてみました!

この記事は、卒業してすぐの方や、現在学校に通っている方、検討している方などに向けたものとなるかと思います。

ちなみ

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デザイナーのキャリアとか面倒な話をゲームっぽく考えてみた。

デザイナーのキャリアとか面倒な話をゲームっぽく考えてみた。

グロースハッカーとは、マーケターにエンジニアのハイブリット。

グロースハッカー(著:ライアン・ホリデイ氏 / 2013年)で一部分を要約すると、上記のようなことが書いてありました。
意味としては、マーケ活動もエンジニアの能力で自動化し、金・時間を使うことなく商売を成功に導ける、らしいです。

この文を読んだ時、ドラゴンクエストなどのRPGゲームによくある「上級職」をなんとなく思い出しました。

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