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クリティカルシンキングのためのオラクルカード #02 / コワくないカードを考える
※この記事はタロットカードについて扱いますが、占いについての記事ではありません。あくまで、思考ツールとしてタロットカードを考察していきます。 #01 では、タロット…
【上質ゲーム】ときメモGS4を語りたい! (全体編)
* ヘッダーは本多行推しの筆者により作成された、書店アルバイトの人生を何周もさせられるマリィちゃん & 仲良し3人組です😊
まえがき
「ときメモGS4」とは『ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart』の略、Switchでプレイできる学園恋愛シミュレーションゲームのことである。
小学生時代は生粋の「ちゃお」っこ、中・高校は友人と少女マンガを貸し借りする日々を過ごしてきた
クリティカルシンキングのためのオラクルカード #03 /バック・トゥ・ザ・フューチャーにおける「暗示」
※バック・トゥ・ザ・フューチャーのネタバレがあります。
※この記事はタロットカードについて扱いますが、占いについての記事ではありません。あくまで、思考ツールとしてタロットカードを考察していきます。
2020年6月12日から、金曜ロードショー3夜連続で『バック・トゥ・ザ・フューチャー』シリーズが放送されました。
最終夜の『バック・トゥ・ザ・フューチャー PART3』の最後のシーン、ジェニファーの問
クリティカルシンキングのためのオラクルカード #01
この文章では、「無作為に引いたカードの絵柄からストーリーを推察する」というオラクルカード(タロットカード)の構造を、作家やデザイナーの思考ツールとして応用できないかを考察する。
すでに思考ツールとして使われるカードに、「ブレストカード」や「アイディアカード」などが開発されている。つまり、タロットカードも思考ツールとして使用することができるのではないだろうか。
また、この考察を通して、思考ツール