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  • PUBGムーブ解説 T1編

    T1シリーズです。Starloadが加入して生まれ変わったT1を解説、分析します。

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鉄道唱歌 東海道編 歌詞解説と意味

汽笛一声新橋を はや我が汽車は離れたり 愛宕の山に入り残る 月を旅路の友として <解 釈> 大きな汽笛を鳴らして、私が乗った汽車は早くも新橋駅を離れてしまった。車窓には愛宕の山に沈みかかった月が見えており、よき旅路の友となっている。 < 注 > 新橋:鉄道唱歌ができた明治33(1900)年当時、東海道線の起点は新橋駅であった。新橋駅は明治5(1872)年の新橋~横浜間鉄道開通に合わせて開業し、長年にわたり東海道本線の起点として機能したが、大正3(1914)年に東京駅が開

    • PUBGムーブ解説 T1編 #9 PCS2 KR

      どうも!OctoNです。 今日もT1シリーズということで、T1のムーブをもっと詳しく知りたい人、オーダー・ムーブの知識を学びたい人はこれまでの記事( #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8)をぜひ読んでください! では、さっそくまいりましょう! まずは、航路と安置。 T1の脅威になるのは赤で囲ったチーム。西のAFは検問されるかもしれないし、emTやミルタ、リポ方面のチームはルートがかぶる可能性があるので。 第2フェーズ。安置は中央へ。AFが端を

      • PUBGムーブ解説 T1編 #8 PCS2 KR

        どうも!OctoNです。 T1のムーブをもっと詳しく知りたい人、オーダー・ムーブの知識を学びたい人はこれまでの記事( #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7)をぜひ読んでください! 航路と安置 T1は対岸を角度をつけてしっかり索敵したのち右の橋を渡ります。この前左渡ってGRFと当たったので右から行ったのかも。 第2フェーズでは安置は西によりました。んで、T1は2人中のポジションをとりに行く人と、前のフェーズでファイトしてたQDRとemTを漁夫る目的かつク

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          PUBGムーブ解説 T1編 #7 PCS2 KR

          どうも!OctoNです。 T1のムーブをもっと詳しく知りたい人、オーダー・ムーブの知識を学びたい人はこれまでの記事( #1, #2, #3, #4, #5, #6)をぜひ読んでください! 航路と安置 プリモからきたGRFと跡地でぶつかってT1はここで1人削られます。 次のフェーズ安置は南東へ。東に回りたいとこですが、GRFがいるのでできません。 で、GRFが東に回転したのでT1はポチンキへ侵攻。 北と西を警戒しつつ次のフェーズでのルートを探します。白線方面ですね。

          PUBGムーブ解説 T1編 #7 PCS2 KR

          PUBGムーブ解説 T1編 #6 PCS2 KR

          どうも!OctoNです。 T1のムーブをもっと詳しく知りたい人、オーダー・ムーブの知識を学びたい人はこれまでの記事( #1, #2, #3, #4, #5)をぜひ読んでください! 航路と安置 皆さんなら北、南、中央どっから行きますか? 正解は中央。北も南も被るチームが2つ以上あって、かつ優先権(より早く安置内に入ってポジションを確保する権利)がないから。中央は被る可能性があるのがAFだけなので接敵する可能性が少ない。 で、T1はサンマ上の集落とその東の谷の集落をとっ

          PUBGムーブ解説 T1編 #6 PCS2 KR

          PUBGムーブ解説 T1編 #5 PCS2 KR

          どうも!OctoNです。 T1のムーブをもっと詳しく知りたい人やオーダー・ムーブの知識を学びたい人はこれまでの記事( #1, #2, #3, #4)をぜひ読んでください! 航路と安置 T1のルートとポジショニング T1はガソスタで北と西、倉庫群で北をケアし、一人崖上から南の情報をとるようにポジショニングしました。 安置が南西に大きく寄ったので、T1は白で囲ったポジションから白線のルートを通って一気に南西に向かいます。ちなみに、安置が極端に寄った場合、寄った方の端は基

          PUBGムーブ解説 T1編 #5 PCS2 KR

          PUBGムーブ解説 T1編 #4 PCS2 KR

          どうも!OctoNです。 T1のムーブをもっと詳しく知りたい人やオーダー・ムーブの知識を学びたい人はこれまでの記事( #1, #2, #3)をぜひ読んでください! まずは航路と第1安置 で、次がT1の最初のポジショニング T1は餃子山南の集落とガトカスプリットします。餃子山南の集落は北に対して視界が悪くほとんど情報が取れないのと、周り360°集落で囲まれてて4人で固まると身動き取れないから、絶対ガトカとセットです。 次のフェーズ、安置は素直に中央に。このフェーズの脅

          PUBGムーブ解説 T1編 #4 PCS2 KR

          PUBGムーブ解説 T1編#3 PCS2 KR

          どうも!OctoNです。 #1, #2, とミラマーでのT1を解説してきましたが、今回からついにエランゲルです! 航路と第1フェーズ エランゲルでのT1のランドマークは赤で囲った3つ。航路が下の時はミリべに降りるっぽい。んで安置は右寄り。皆さんならどっちの橋から行きます?僕は心配性なので左かな、たぶん。 T1は右から行きました。では次のフェーズ。 さらに右によりました。T1はミルタ内に2人残して後ろからくる敵をカットしつつ、中の情報をとるためにしっかり右に広く展開し

          PUBGムーブ解説 T1編#3 PCS2 KR

          PUBGムーブ解説 T1編#2 PCS2 KR

          どうも!OctoNです。 T1シリーズということで(#1)に続いて、#2ということで今回もT1です。では早速。 航路と第1フェーズ いや、Mutch1と全く一緒かーい! さて、ここでお決まりの問題。皆さんならどうやっていきます?①北通って西、②中央突破、③東からの南回り。#1を読んでいる人なら即答ですね。 そう、③の南回り。が、ちょっと違うのT1が修正を加えてきたとこ。前回言った通り、インパラの裏道は細くて視界が悪いので検問されやすい。ってことで今度はT1はインパラ

          PUBGムーブ解説 T1編#2 PCS2 KR

          PUBGムーブ解説 T1はStarload加入してめっちゃ安定した #1

          どうも!OctoNです。 T1にStarloadが移籍したニュースをTwitterで見て、こりゃT1強くなるぞと思ってたら予想以上に強くなってたので、T1の解説してみる#1。もともとT1って強かったですけど、火力はあってもムーブがあんま上手くなくて中国のチームっぽいなーてのが印象でした。が、Starloadが入って今までより広くスプリットするようになったし、移動の綺麗さとか速さがパワーアップして見ててめちゃくちゃ面白いチームになりました。ということでT1のムーブ解説シリーズ

          PUBGムーブ解説 T1はStarload加入してめっちゃ安定した #1

          PUBG ムーブ GRIFFIN編 PCS2 ASIA Korea Qualified Day1 Mirramar

          航路と第1フェーズの安置は以下参照 完全にGRF安置。 左はEl Pozo方面、中央の2人はモンテ、チュマセラ方面、右はチュマセラ、ロス方面をケア。特に言うことなし。強いて言うなら、右の人はステポジなので、敵がきたり安置が変わったらすぐに動けるようにしておくことぐらい。ここは敵が近づいてきも気付きづらいので。 安置が左に寄ったので速攻移動。 見ての通り安置が極端に寄った場合、上手いチームは回転してサークル内に進行してきます。今回は左下に寄ったので、エルアザのT1とロス

          PUBG ムーブ GRIFFIN編 PCS2 ASIA Korea Qualified Day1 Mirramar

          PUBG ムーブ Gen.G編 PCS2 ASIA Korea Qualified Day1 Mutch1

          航路は中央を通って北東から南西 安置は南西 Gen.G(gen)はAqua5を先行させ、黒線の上にいるQDRの進行を様子見かつストップしつつ、赤で囲った集落への足掛かりを作る。Genはこういう動いがうまい。 集落を取れたら今度はAqua5に変わって最後尾のLokiがしっかりQDRをケアします。最近のGENは後ろへのケアを第1フェーズからしてますね。日本のチームのように4人で固まってしまい周りを敵に囲まれ、次のフェーズで動きづらい!なんて状況を作らないようにしてます。

          PUBG ムーブ Gen.G編 PCS2 ASIA Korea Qualified Day1 Mutch1