meganegao

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3.19からPath of Exileを始めた初心者です。初心者としてpoeの情報をかき集めるのに苦労したので、初心者向けの日本語の情報をまとめていきます。

マガジン

  • PoE3.24進捗

    Path of Exile パッチ3.24 Necropolisリーグの進捗など

  • Path of Exile パッチノート関連

    Path of Exileのパッチノートに関連したnoteをまとめたマガジンです

  • PoE以外の記事

    Path of Exile以外のゲームに関する記事をまとめています

  • PoE3.23進捗

    Path of Exile パッチ3.23 Afflictionリーグの進捗など

  • Path of Exile スキル/ビルド/Tips紹介

    PoEのスキル、ビルド、Tipsなどを初心者向けに紹介していきます。

最近の記事

[PoE3.24]進捗報告その6(CoC DD SSF)

CoC DDにコンバートした途端の火力の上がり方に感動し、次の更新について考えていましたが、Detonate Dead of Chain Reactionに変えるだけでDPS3倍になるらしいということでラボファームへ。 いずれラボに行くつもりでUber Labの入場券はマップで見かける度に拾いに行って在庫が3つ。貴重な入場機会なのでダークシュラインもすべて取って、Divine Fontの抽選は3入場券で計8回。その結果。 今のところ使い道ないんだけど、、、ミニオン+2の頭

    • [PoE3.24]進捗報告その5(CoC DD SSF)

      トルネードなガーディアンの方向性はある程度まとまったものの、今期はファームを一向に楽しめず、いっそ違う遊び方をとSSFに挑戦しています。 SSFは2ヴォイドストーン回収以降は未経験のため、とりあえずの目標を4ヴォイドストーンに。来季さすがにナーフが来そうなDDで手堅く?ということで、CoC DD Inquisitorです。 ざっと調べたところ、CoC DDは5リンク必須(変容ランシングスティール-CoC-Inc Crit Strikes-Desecrate-Detonat

      • [PoE3.24]進捗報告その4(トルネードはじめました)

        最近何か忘れているなあと思ったらnoteの更新してなかった。 一週間何をしてたかほとんど記憶がないんですが、Uber Elder倒して石4つ集めて、細かな装備更新しながらガーディアンマップが全然落ちないのにしびれを切らしてアビスファームに切り替えたりしたくらいの記憶はかすかにあります。スクショも全然取ってないねえ。あ、あとパッチ前のT17にいったらハイストのロボットにボコボコにされて意気消沈したのはできれば思い出したくない。 スプリッティングスティール・チャンピオンはとり

        • [PoE3.24]進捗報告その3(SSチャンピオン)

          6日目終了時点で石3つ。ガーディアン/スレイヤーマップが全然集まらなくて先にメイヴェンやりました。その後もDestructive Playで適当にマップを回っていますが、そろそろマップ買うか検討始めるレベルです。 ファームというファームはまだできてないけど一応エクスペディションとベトレイヤルがメイン。エクスぺはカードが全然出なくなった気がして、収益としてはかなり微妙。ベトレイヤルは安定しないけどたまに当たりがある感じ。 というわけでラッキードロップ頼みです。 あとは、今

        [PoE3.24]進捗報告その6(CoC DD SSF)

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        • poeの赤マップ周回に関する記事一覧
          12本

        記事

          [PoE3.24]進捗報告2回目

          前回の記事書いた直後、気合で世界を喰らう者まで撃破。月火は休みなので朝から灼熱の代行者を倒したのちはそのままアトラスツリーを上方向に伸ばし、メイヴェン周回しつつフラグ回収に着手しています。 しかしこれまでと比べると今季はガーディアンマップが全然出ない気がする。というかマップ自体が集まりにくい。キラックミッションに頼りきりでした。 インビテーションがキラックに話しかける形になり、いちいちキラックのところにカレンシー持って行ってクラフトするだるさはあるものの、インビテーション

          [PoE3.24]進捗報告2回目

          [PoE3.24]進捗報告その1(SSチャンピオン)

          たぶんこれまでのリーグで最も手堅いスターターとなりました。スプリッティングスティール・チャンピオンです。 スナイパーの呪印のナーフは小さくはないようですが、たぶんスキルがそもそも強すぎる。ファーム楽しいです。 初日は4:10ごろからログイン、7:30くらいまでかかってなんとかAct5の街に到着して終了。そこから17:30過ぎに再開して、食事など挟みつつ途中何度か寝落ちして死にながら1:00過ぎになんとかAct終了しました。前日の練習ではAct3まで平均35分と自己ベストが

          [PoE3.24]進捗報告その1(SSチャンピオン)

          [PoE3.24]リーグスターターが決まらない

          いろいろ考えた結果、手堅いやつで行こう、という結論になりました() ・DD ネクロ ・Exsanguinate Mine トリスタ ・スプリッティングスティール チャンプ ・RFチーフテン しっかり触ったことのないスキルというとこのあたりかなあ。この中でも気持ち的にはスプリッティングスティール寄りです。なお予習は不十分な模様。 お手軽に硬くなれるという点でRFチーフテンも捨てがたいけど、チーフテンでDPSスケールさせるのが自分の知識だと結構ムズイなと。試しにいくつかpo

          [PoE3.24]リーグスターターが決まらない

          [PoE3.24]リーグスターター候補色々

          週末のパッチノートリリースから海外配信者によるリーグスターターの候補がちらほら出てきていますので適当にピックアップしていきます。なおここで紹介するビルドの品質の保証はいたしかねますのでご留意ください。 週末に仕事が入る生活になってしまい、いつにも増してのんびりなリーグスタートになりそうですが、エンドゲームの変更もありますし、いい感じにビルドを決めたいところですがはてさて。 ところでpobが今朝から開けない(ショートカットをダブルクリックしてもpobのウィンドウも出ない)の

          [PoE3.24]リーグスターター候補色々

          [PoE3.24]パッチノート雑感など

          「あ、もうそろそろ新シーズンか」と気づいてYouTubeやRedditでスタータービルドのネタ探しをぼちぼちしていましたが、ついにパッチノート出ましたね。 今回は日本語パッチノートも同日同時間にリリースされたみたいです。誤字脱字目立つけど全然読めるレベル。 マスターミッション削除、T17マップ追加+Uberボスまわりの仕様変更、六分儀の削除とそれに伴うスカラベの変更などなど、エンドゲームはまた大きく変わりそう。TFTへの依存度を下げるメタということなんでしょうか。個人的に

          [PoE3.24]パッチノート雑感など

          Path of Exileプレイヤーに向けたLast Epochの紹介

          Last Epochの紹介記事を書こうと思っていたらちょうどredditで投稿されていたので便乗。原文はGoogleドキュメント(英語)です。英語が得意な方/機械翻訳かけちゃう方はこちらをどうぞ。この記事では一部かいつまんでざっくり意訳していきます。なお、Last Epoch(以下LE)は今のところ日本語サポートの予定はないようです。とはいえ年々対応する言語は増えているようなので、PoEのように日本人ユーザーが増えれば日本語対応の話も出てくるかもしれないですね。 メタ・LE

          Path of Exileプレイヤーに向けたLast Epochの紹介

          [LE]Last Epoch久々に触ってみた

          急な引っ越しでばたばたしていてPoEどころかゲームもほとんど触る時間がなく、数週間経過したところです。 ようやく落ち着いてきたものの未だに回線の状態が良くなくて、試しにPoEを起動してもがっくがくなので、オフラインでやれるゲームを探してみた結果、Last Epochにオフラインモードがあることに気づいて昨日から触り始めました。 Last Epochは数年ベータ版のままSteamで公開されているディアブロ/PoEライクな見下ろし視点のARPGです。ちょっと前からPoE界隈で

          [LE]Last Epoch久々に触ってみた

          [PoE3.23]進捗報告15(進捗なし)

          ここしばらく気温がぐっと下がったためか体調が芳しくなく、ゲーム自体にはほとんど触っていませんが、前回noteから引き続き感電(Shock)をできるだけ大きく付与する形で何かビルドができないか模索しておりました。 そんな中で一旦DPSだけはまともっぽい仕上がりのものが二つ。あくまでpob上の話ですが。 トーテム&セルフキャスト ハイロファント一つ目はアイススピアートーテムビルドをベースとしつつ、トーテムに「崩壊のクラックリングランス」を打たせて感電付与+モブ処理を任せ、ライ

          [PoE3.23]進捗報告15(進捗なし)

          [PoE3.23]進捗報告14回目(ShockStack模索中)

          ちょっとずつチャレンジ進めています。今季は比較的楽なものが多い気がする。意識しなくてもファームついでに半分以上は達成してきたわけだし。 アルティメイタムの赤ティアInscribed Ultimatum、ドロップするものが9割フラスコチャージ得られなくなるモッドがついていたためまだ1回しかクリアできず。トライアルマスター?にはまだ出会えておらず、なにか条件でもあるのでしょうか・・・? メモリーは1マップ平均IIQ80%、1メモリーで3.5マップ回れるとして、メモリーが9個あ

          [PoE3.23]進捗報告14回目(ShockStack模索中)

          [PoE3.23]ストームブランド・インクイジター

          今期めっちゃ楽しませてもらった優柔不断のストームブランド・インクイジターのビルド紹介です。ビルドの方向性をざっくりまとめると ・エナジーシールド(ES)をスタックさせてスペルダメージのフラット値を大きく稼ぐ ・ライフをスタックさせてスペルダメージ増を大きく稼ぐ ・ES、ライフをスタックさせるために筋力、知性をスタックさせる ・ライフをスタックさせるためにブラッドマジックを取得 ・インクィジターなので筋力・知性をスタックさせればクリ率は勝手に100%に。 という感じです。

          [PoE3.23]ストームブランド・インクイジター

          [PoE3.23]進捗報告13回目(SBoI Inq)

          ウィスプ山盛りファームに疲れて、ハーベスト×エッセンスファームを100マップ分くらいやってました。原生林に一切よらないので周回は速いし敵が溶ける溶ける。 ライフフォースは執筆時点で黄・赤が3,300個 / 1divというレートでトレードに出せばすぐさばけるので今期はいつになく効率が良い気がします。 スクショ失敗したけど、今期最高額品が売れていった。「リーチ中スタンしない」と「最大PC時にクリ率+0.98%」のチャーム。 まとまったお金が入ったので、そろそろこのビルドにも

          [PoE3.23]進捗報告13回目(SBoI Inq)

          [PoE3.23]進捗報告12回目(SBoI Inq)

          ※SBoI = Storm Brand of Indecision(優柔不断のストームブランド) 年明けからウィスプ頼みのファームをのんびりやっています。のんびり、というよりも、敵が強化されまくってリアルで消耗するので、休み休みじゃないと辛い。時給換算すると実は大して稼げてない疑惑。 山盛りウィスプでヒネコラの髪の束(20div)が落ちた時はさすがにたまげましたが、2.8~2.9divのパズルボックスが結構な頻度で落ちるし、神のオーブも生ドロップが絶えない。まあだいたいこ

          [PoE3.23]進捗報告12回目(SBoI Inq)