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コンテンツてんこもり

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見たり、聞いたり、読んだり。 主に#コンテンツ会議 の記事をまとめています。
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#ゲーム

ぼくはまだ、旅のとちゅう。

ぼくはまだ、旅のとちゅう。

みんな、MOTHERシリーズが好きなんだなあ。そう思うと、とてもうれしくなった。わたしが書いたこのnoteが、たくさんの人に読んでもらえて思ったことだ。

あいかわらず、まだネスは旅を続けているのだけれど、そろそろ旅の終わりが近づいてきていることも確かで、それはそれでさみしくなる。

こけしけしマシンで、こけしのようなものも消してしまったし、むくちをなおす本も、見つけてしまった。

ただ、わたしに

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ぼくの旅は、はじまったばかり。

ぼくの旅は、はじまったばかり。

お正月休みに、絶対にやるぞと決めていたことがある。

それは「MOTHER2」を一番はじめからスタートさせること。

「MOTHER2 ギーグの逆襲」は、1994年8月に任天堂から発売されたスーパーファミコンのゲームタイトル。発売されたとき、わたしは13歳。テレビCMではSMAPが起用され「おとなもこどもも、おねーさんも」という糸井重里さんのコピーも、わりと最近のことのように覚えている。

MO

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すきま時間に、こつこつと。

すきま時間に、こつこつと。

毎日短い時間でも、こつこつやり続けていると、それなりに積み重なるものってありますよね。

昨年、11月の終わりごろ。「どうぶつの森 ポケットキャンプ」のアプリが配信されました。まだ皆さんの記憶に留まっている、とは思います。ただ、3DSで夢中になった「とびだせ! どうぶつの森」ほどにはハマれないと言いますか、スマホゲームにはやっぱり限界があるのかなぁとも考えてしまいます。

けれども、アップデートさ

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