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(Blender3D × DTM) ゼルダの伝説のリンクをモデリングして アニメーション動画を作ってみた
Blenderで「ゼルダの伝説」の主人公リンクを3Dモデリングしてみました。最初は作例を参考にモデリングするだけの予定だったのですが、キャラクターを作ってみると動かしてみたくなり、アニメーションにもチャレンジしてみました。その後、更に欲が出て「ゼルダのテーマ曲」をDTMでアレンジして動画にしてみました。
はじめてのスカルプティング今回、初めてスカルプティングを試してみました。スカルプティングは「
UnityとBlenderを活用してYoutubeのインタビュー動画を制作しました
オフィシャルYouTubeチャンネル用のインタビュー動画を制作しました。先週、無事に第1回目がリリースされました。制作するにあたって、司会役にはバーチャル社員の3Dモデルを活用しました。3Dシーンの制作には、主にUnityとBlenderを活用しました。今後のために制作メモを残しておこうと思います。
バーチャル社員「黒木みつか」というキャラクターは、2019年に社内向けの動画コンテンツとして制作