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UnityでToonlitシェーダーに変更した時アバターの一部が黒くなる問題の解決策【VRChat】
はじめにVRChatをプレイするためにUnityから3Dモデルをアップロードすることは殆どのユーザーが行っておりますが、Quest対応と呼ばれるAndroidプラットフォームからのアップロードは、Windowsプラットフォームと違う点がいくつかある為、不具合が生じることが多いと思います。
そのうちの一つ、「Toonlitシェーダーを適応した時に何故かアバターの一部が真っ黒になってしまう」の解決策が
VRCに私が見た夢(そしてその続き)
書きなぐるような内容で申し訳ない。きっと乱文になっていると思う。それでも、今日ここで感じた事をどうか書き記させてほしい。
Vketというイベントには、私は思い入れがある。私がVRChatを始めたきっかけであり、当時は「VR機器が無くてもVRChatは出来る!」の文言に吸い寄せられるように、Surface Pro3のデスクトップでガクガクしながらVket4の会場に足を運んだのであった。
それは、