かに川桐也

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最近の記事

東方風神録のNormalとExtraクリアしたよって話

かに川桐也です。 今回は東方風神録。 前回に引き続き東方シリーズになります。 NormalとExtraのリプレイ鑑賞会はこちら。 Normal ※Extraは後日追加予定 Normal攻略前後まずは星蓮船を攻略する前の話。 一時期東方にハマってた時期があるとはいえ、その時はNormal1CCをした事がありませんでした。 前回も書きましたが東方二次創作の「東方幕華祭 春雪篇」を遊んだ事をきっかけに東方熱が再燃。 原作も何でもいいからNormal1CCしてやろうと意

    • 東方星蓮船NormalとExtraクリアしたよって話

      かに川桐也です。 今回はタイトルにもある通り「東方星蓮船」の遊んだゲームの感想を書く回です。 システムや攻略などは深くは触れないので知らない人は各自調べてください。 1CCしたときの様子はこちら。 Normal Extra鑑賞会 攻略前正直この部分いらないけどネタとして昇華させたかったので書きます。 大往生の1周攻略がしんどくなったので別の作品に逃げていたのですが、色々やってネタが無くなっていました。 そろそろ東方に手を出すかと思い 二次創作でアケ移植されてい

      • シスターズロワイヤルを遊んだ感想

        かに川桐也です。 note初めてから変な事しか書いてなかったので、1CCしたゲームに対してシンプルに感想書くシリーズを始めてみます。 (続くかは未定) と言うよりいろいろ忘れる前に書いておきたいってのが本音。 今回は「シスターズロワイヤル」について。 ちなみに1CCの様子はこちら。 四女のヌルでnormal1CCです。 そも「シスターズロワイヤル」とは?アルファシステム制作の縦スクSTG。 アルファシステムのSTGでピンと来る人もいると思うが、このゲームはまんま「式

        • コットンロックンロール攻略メモ

          どうも、かに川桐也です。 RTAイベントでコットンロックンロールをショーケースやらせていただきました。 その時の感想はこちら んで、このイベントでこのゲームを進めた手前 攻略情報が見つけづらいのにやってねっていうのは酷なので雑にメモを残します。 アプリメインなので情報が寄るのは許して。 キャラ選び家庭用ならコンティニューしていいので一通り最後まで遊んでみることをおすすめします。 各キャラで1周すればそのキャラのモチーフステージが解禁されるのでそれの解禁ついでですね

        東方風神録のNormalとExtraクリアしたよって話

          Kawaii Girls RTA Raid Relayに出ましたよって話

          どうもかに川桐也です。 3/16、3/17に開催されました「Kawaii Girls RTA Raid Relay」にコットンロックンロールで参加してきました。 今回はその感想というか反省会というか経緯になります。 ちなみに本番の様子はこちら 応募前についてそもそも今回配信形式でのイベントが初めてでしたし、まともに走れるRTAのレパートリーがなかったのですが 今回ショーケースの応募がOKって事だったのでSTGで行けそうな作品が2作ありました。 (別のイベントにも出た事は

          Kawaii Girls RTA Raid Relayに出ましたよって話

          ゲームパッドで遊ぶ音ゲーについて

          どうもかに川桐也です。 たまには少数の人しか書けない記事を書いてやろうと思います。 以前ゲームパッドでボルテを遊ぶという動画を投稿してました。 元々ps2の弐寺をアナコンで遊んだ事があり、 おうちボルテがパッド対応したのでチマチマ遊んでたんですが なんかの間違いで20が点いたので真面目に攻略してしまったシリーズです。 (ちなみにパッドボルテの名付け親は自分ではないです) 現在は更新してないどころかボルテすら遊んでないですが、 一応「Bl∞min'」、「いまきみに」までは

          ゲームパッドで遊ぶ音ゲーについて

          STGを音ゲーに例えてみよう

          どうもかに川桐也です。 以前こんな記事を書きました。 で、書いといてあれですがあんまり内容覚えてない。 というか何も考えずに書いたから多分分かりづらい。 ので、「STGを音ゲーに例えるとどんな感じか」 ていう記事です。 ゲームタイトル = システム及びコース「この機種でこの曲目を連続で遊びますよ」 っていう感じ。 音ゲーでもSTGでもタイトルによってシステムは変わるので当たり前と言えば当たり前。 ちょいと先の話も含みますが、 コースはもちろん段位認定とかスキアナみ

          STGを音ゲーに例えてみよう

          東方幻想エクリプスの育成メモ

          かに川桐也です。 前回の記事に続いてnoteを始めたもう一つの理由のゲームです。 そも東方幻想エクリプス(以下ゲンリプ)はCAVEとnadaが共同開発、運営しているSTGソシャゲです。 元々cave大好きマンだった事、パワプロやウマ娘にハマってた時期があるなどでまあどハマり。 ので雑にメモ程度に書いておきます。 キャラについて現在持ってるキャラは 霊夢 魔理沙 チルノ 優曇華 レミリア 正月レミリア 村紗 華扇 布都 勇儀 の10人。 この中で

          東方幻想エクリプスの育成メモ

          如何にして自分がSTGにハマったのか

          どうもかに川桐也です。 他の記事書いてる途中ですがまあ気分が乗らん。 なので自分語りします。(?) ちなみに音ゲーマーというのもあり前回と被る部分もございますが気にせず書きますのでご了承を。 前回の記事はこちら 1.そもそもハマったキッカケ(昔話)(昔話なんでどうでもいい人は飛ばしてください) 15年くらい前のjubeatやリフレクが出てくる前の音ゲーブームが来るちょっと前。 今は無きホームに「デススマイルズII」が稼働しました。 当時は1回だけ遊んだ記憶がありま

          如何にして自分がSTGにハマったのか

          音ゲーとSTGは割と近いジャンルじゃない?って話

          最近STGにどハマりしてる弐寺勢のかに川桐也です。この記事ととあるソシャゲを推したいが為にnote始めました。 1発目の記事は「音ゲーとSTGは割と近いジャンルじゃないか」というもの。 一応自分は「beatmaniaIIDX」(以下、弐寺)をメインに遊んでいるので上から降ってくる多レーン系の音ゲー(弐寺やボルテ、プロセカなど)を対象にしています。太鼓の達人やjubeatは考慮しないことはご承知ください。 あくまでも自分個人の意見かつお前何言ってんだって内容ですし、文章をあ

          音ゲーとSTGは割と近いジャンルじゃない?って話