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【デッキ紹介:PiEDH】野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild
ごきげんよう。カメシュンと申します。
パイオニアEDHのDiscord村でのんびりと日々を過ごしております。
統率者について野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)MTG wiki
リフレッシュポイントを利用した勝利を目指す、ヴァイスシュヴァルツスタンダード構築に関する研究
執筆者:カメシュン@かーどげーまー(@ws_kame19shun)
アイデア:バリミラ(@tbmatsu2)氏
要約:対戦相手に「リフレッシュポイント解決処理」リフレッシュを行った場合に発生するペナルティ(以下リフダメ)を、連続で行わせることで、相手のレベルを4にする。そのために「“再来、桜舞う季節”戸山香澄"」の効果処理を行う。効果処理を実践するためのデッキなどの準備、ならびに効果処理を行う