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あんてな
2024年5月10日 02:59
実録(嘘)と書いてある通り、与太話です。過去にゲームの企画書を作る機会があったのですが、その時に学んだ考え方を虚実混ぜつつ紹介します。これで明日から企画書が書けるようになりますよ、というものではなく「そういう考えもあるんですね」程度の内容なのでさらっとお読みください。私自身もこの考え方を守ってるわけではないですが、思い返すようにはしています。企画書を作れ!「社内プランナーの企画力が
うきょう|フリーゲームプロデューサー兼マーケッター(株スタジオデルタ代表)
2024年4月15日 21:56
サバイバルホラーアクション『あけておねがい』を製作した際の企画設計の流れをご紹介します。ゲームの企画書を製作する方の参考になれば幸いです。まずは企画書続いて企画書を設計する際の流れ、考え方をご紹介1|企画書の紹介(完成形)2|企画書設計時の流れ、考え方ゲーム制作、企画設計、マーケティングの会社をしています。お仕事のご相談は info@studiodelta.co.jpま