じゃぱり

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最近の記事

ACE COMBAT 04 から学んだ人生の大切なこと

はじめに先日 人生の大切なことをゲームから学ぶ展 に行ってきました。 自分はどんなゲームからどんなことを学んだんだろうと考えるきっかけになったので、この記事ではエッセイ的にその結果をまとめます。 この展示自体とても良かったので、いつか感想記事を書きたいと思っています。一番のお気に入りは「めざせカンフーマスター」でした。最後の残機でゴールに辿り着くことができて、脳汁がすごい出ました。 ACE COMBAT 04『エースコンバット 04 シャッタードスカイ』は言わずと知れた

    • アイマスにおけるアイドルの成長と体型について探索的データ分析してみる

      TL;DRこの記事では、アイドルマスターシリーズのキャラクターデータを使って、アイドルの身長、体重、BMI、ローレル指数、スリーサイズなどの体格指標を分析した。 アイドルを年齢で 4 つに区分すると、低学年 JS はぷに系的な肉付きの良さが、高学年 JS は比較的現実的な子供体型っぽさが、JC はスキニーさが、JK 以降は高身長低体重なスタイルの良さが重視されているようだ。 特に 13 歳から 15 歳 の JC アイドルでは、他の数値に比べてウエストだけが極端に細くなる

      • Internet checkpoint: 魂のセーブポイント

        あなたは、Internet checkpoint と呼ばれる奇妙なインターネットの片隅をご存知だろうか。 私がこの概念を知ったのは、Youtubeで作業用BGMを探していたらレコメンドされた「とげとげタルめいろ」の動画がきっかけだった。 SFC時代の名作ゲーム音楽をBGMにした、ほとんど動きのない不思議な動画。そのコメント欄では、どういうわけかたくさんの人が自分語りをしていた。 親しい友人が亡くなったとか、家が燃えたといった悲劇から、明日は受験だ、夢はゲーム開発者になる

        • 『けものフレンズ』(2017)とアドラー心理学

          「嫌われる勇気」「幸せになる勇気」を読破しました。読み進めていくと、不思議なことに、人生のあらゆることに活力が湧いてくる感覚がありました。 しかし、この感覚は未知の体験ではありませんでした。過去にも経験したものです。そう、『けものフレンズ』(2017)を視聴した時の、あの感覚です。 もしかしたら、けものフレンズはアドラーの理論を語っているのかもしれない。アドラー心理学(というかこの2冊の内容)を踏まえて、けものフレンズを語ってみましょう。 なお便宜上、ここでは「嫌われる

        ACE COMBAT 04 から学んだ人生の大切なこと

          再訪サーマルフライヤー

          ゲーマーを自称するほどではありませんが、私は小さい頃からそれなりにゲームをプレイしてきました。 数有るゲームの中でも、自分の中で特別な位置にあるステージ(レベル)というのがいくつがあります。今回はそんなステージの一つと、およそ20年ごしに掴んだおそらくの「忘れられない理由」について記します。 パイロットウィングス64パイロットウィングス64は1996年に発売されたフライトシミュレータゲームです。ハンググライダー、ロケットベルト、ジャイロコプター等を操り、各ステージ毎に設定

          再訪サーマルフライヤー

          「嫌われる勇気」 をAIちゃんといっしょに読んだ読書メモ

          つい先日、友人から勧められて「嫌われる勇気」を読みました。結論から言うと、人生を変える一冊になりました。 正直なところ、私はこの本を食わず嫌いしていました。よく知らんけど胡散臭い自己啓発書でしょ、みたいな。宣伝の仕方が、「日本では知られていないが、実はフロイトやユングに並び立つアドラーという偉大な心理学者がいるんだぞ」という感じだったから、ああ、心理学者の皮を被った宗教家の方かな?近寄らんとこ。みたいになってたのです。 やはり食わず嫌いは良くないですね。 たぶん本の内容

          「嫌われる勇気」 をAIちゃんといっしょに読んだ読書メモ

          o kama tawa ma Japalipaku (けものフレンズOP「ようこそジャパリパークへ」 in Toki Pona)

          この動画の文字起こし版です。toki pona学習に役立ててください。 注意: 私も初学者なので、文法はもしかしたら間違っているかもしれません。 o kama tawa ma Japalipakuこの動画は、アニメ『けものフレンズ』(2017) のオープニングテーマ『ようこそジャパリパークへ』を、人工言語 toki pona へ翻訳したものです。 Synthesizer V AI ついなちゃん ライト版を使用。 This video is a translation

          o kama tawa ma Japalipaku (けものフレンズOP「ようこそジャパリパークへ」 in Toki Pona)

          To Shiver the Skyを聴いてほしい

          Baba Yetuや Sogno di Volareなどで知られる偉大な音楽家Christopher Tin氏. ゲーム音楽として初のグラミー賞を受賞するなど偉大な功績を残してきた方ですが,今年9月,またとんでもない文化爆弾を投下してくれました. ニューアルバム To Shiver the Skyです. 素晴らしいアルバムなので,多くの人に聴いてもらいたく,今回簡単な考察?記事を書くことにしました. Amazon music unlimited等のストリーミングサービ

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          けものフレンズ9.25事件 3周年に寄せて

          たのしー黄金時代が唐突に終わりを告げた9.25事件から3周年. 私とけものフレンズの思い出を書き散らしてみました. けものフレンズ1期との出会い私がけものフレンズを知ったのは,2017年2月ごろでした.複数の友人から視聴を勧められ,5話「こはん」(あるいは6話「へいげん」)からリアルタイムでの視聴を開始したのを覚えています. 既に4話が放映されていたこともあり,1話の入園試験は問題なく突破. 今言っても後出し感はありますが,当時のファーストインプレッションとして,良くも

          けものフレンズ9.25事件 3周年に寄せて

          けものフレンズ3, 8章を終えて

          先日けものフレンズ3の8章をクリアして,いわゆる「ドールショック」を体験しました. その時の感想を記しておこうと思います. 自分語りけもフレ3は公開直後にインストールしてしばらくプレイしていたものの,飽きて放置状態となっていました. これはけもフレ3自体に問題があったというよりは,私の好き嫌いによるところが大きいです.私は結構コンシューマーゲー原理主義派で,昨今のスマホゲーがあまり好きではありません. 特に一番嫌いなのが「スタミナ制」のシステムです.ゲームを進めるために現実

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          魔法少女まどか☆マギカを8年ぶりに観た感想

          まちカドまぞくの考察を進める上で,まどマギを改めて観る必要があるなと思い,一気にアニメ12話と劇場版叛逆の物語を観直しました. アニメは放送当時,叛逆の物語は劇場公開時に一度観ているので,数年ぶりの視聴になります. 結論としては,号泣しちゃいました. この記事には魔法少女まどか☆マギカのネタバレを含みます. あらすじ契約の前には条件を良く読もう! 概要まどマギといえば,「過酷なタイプの魔法少女もの」という一ジャンルを作り上げた大傑作です.社会現象と呼ばれるほどのイン

          魔法少女まどか☆マギカを8年ぶりに観た感想

          まちカドまぞく考察(3) リリス

          この記事にはまちカドまぞくのネタバレを含みます. まちカドまぞくにおいて,主人公シャミ子のご先祖であり闇の一族の始祖であるリリス. 今回はまちカドまぞくを少し離れて,一般的な創作における「リリス」について,その由来や歴史をまとめてみようと思います. 間違ってたらごめんなさい. はじめに一般的にリリスというと,アダムの最初の妻という文脈で登場することが多いようです.エヴァンゲリオンにおいても,第3新東京市地下に格納されていた第2使徒リリスは地球上の全生物の始祖とされてお

          まちカドまぞく考察(3) リリス

          まちカドまぞく考察(2) シャミノミス第0稿 最初の境界超え

          まちカドまぞくの物語の構造についての考察です. Kemonomyth パロディ風味で. この記事にはまちカドまぞくアニメ全話および漫画1-3巻のネタバレを含みます. はじめにまちカドまぞくは明るく楽しく愉快なものであり,これから語る内容は,それを否定するものではない. この記事では,ジョーゼフ・キャンベルのモノミスがまちカドまぞくにも現れていることを詳細に見ていき,モノミスの構造を基にまちカドまぞくのテーマを解き明かす. カノンとしては原作漫画版まちカドまぞく1巻か

          まちカドまぞく考察(2) シャミノミス第0稿 最初の境界超え

          まちカドまぞく考察(1) 桜ヶ丘高等学校1年1学期中間試験問題について

          まちカドまぞく考察です. この記事にはアニメ9話,原作2巻までのネタバレを含みます. はじめにアニメ9話,原作2巻19丁目において,シャミ子は千代田桃に期末テストの点数による勝負をもちかける. この際,勝負の詳細を決定するため,千代田桃は前回のテストである「中間の答案」(数学I)をシャミ子に見せた. この答案はアニメにおいても漫画においても一応描画されるが,アニメでは答案のほとんどが省略されており,読むことができない. 一方,漫画においては,(千代田桃が机の奥に放置

          まちカドまぞく考察(1) 桜ヶ丘高等学校1年1学期中間試験問題について

          不死りょくちゃんがゆく,Civilization 6 ケムリクサMODプレイレポ(下)

          ケムリクサMODを入れてのCiv6不死挑戦.前回の記事はこちらです. 前回までのあらすじ218ターン目での世界情勢はこんな感じです. 最序盤,文明UAと宗教全ツッパにより大きく出遅れたりょくちゃん.しかし,広大な湖を抱える後背地と莫大な産出タイルを持つ3島火山地帯のおかげで,一気に遅れを取り戻しつつあります. 現在科学力はトップ.研究済み技術数ではまだ4位ですが,追いつくのは時間の問題でしょう. 黄金の近代240ターンに黄金近代入り.迷わず蒸気の鼓動を選択します.

          不死りょくちゃんがゆく,Civilization 6 ケムリクサMODプレイレポ(下)

          不死りょくちゃんがゆく,Civilization 6 ケムリクサMODプレイレポ(上)

          最近Civilization 6を買いました.そしてドハマリしています. Civ6にはなんとケムリクサMODがあるので,その紹介を兼ねたプレイレポを書いてみようと思います. 特別お上手なプレイをするわけではありません. 不死,原初の世界,小6文明でのプレイです. なお,私は神をクリアしたことはありません.原初の世界も初です. また,指導者追加MODとUI系MODをいくつか導入した上でのプレイです. ゲーム性を変更するMODは特に入れていません. 予めご承知おきください

          不死りょくちゃんがゆく,Civilization 6 ケムリクサMODプレイレポ(上)