Hirokazu Oda (Dan)

株式会社ミミクリデザイン ディレクター, デザインリサーチャー / 東京大学大学院 情報学環 特任研究員 / 千葉工業大学大学院 博士後期課程修了 博士(工学) / 市立稲毛高校卒 意味を中心に据えたデザインの考え方や方法論について、研究と実践を行なっています。
    • ミミクリ メンバーズマガジン
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      ミミクリデザインで働くメンバーのnoteをまとめたマガジンです! http://mimicrydesign.co.jp/ ジャンルに関わらず自由にアップデートしていきます。 (本マガジンの内容はあくまで個人の意見よるものであり、ミミクリデザイン全体の意向とは異なります)

創り手の想いはなぜ大切なのか?「悪魔のおにぎり」から学ぶ、意味のイノベーション

最近何かとローソンが話題です。今回は例のパッケージの件については触れませんが、個人的にはローソンの常にチャレンジングな姿勢にはすごいなといつも思います。 ナチュ…

鍵を握るのは「余白」のデザイン? 組織と事業を耕し続ける任天堂のプロダクト

コロナ禍において、もっとも注目を集めた商品の1つとして、任天堂から発売された「リングフィット アドベンチャー」があげられます。 売上を伸ばした背景については他の…

オンラインでのファシリテーションは、「〇〇」の意識で臨むとうまくいく(随時更新!)

オンラインでの会議やワークショップの進行に難しさを感じている方も多いのではないでしょうか? ワークショップの実施を重ねる中で、ファシリテーターと参加者の関係性を…

オンラインでも豊かにアイデアを広げるための基本構造 「ナラティブな発散法」

非常事態宣言の解除も見えてきた状況ですが、ビデオ会議の風景も、日常に溶け込み始めてきたのではないでしょうか? 少しずつ慣れてきた中で、最初は感じていたストレスが…

豊かな創造を生み出す Creative Perception ~ 「創造的知覚の場」のデザイン|FY20 個人探索テー…

ミミクリデザインは3月で4期目に突入し、個人的にもジョインしてから3年目を迎えます。 1年目はプレイヤーとして、2年目はプレイングマネージャーとして様々な経験をしてき…

#1 平安伸銅工業社 DRAW A LINE

意味のデザイン事例アーカイブ #1  平安伸銅工業社 DRAW A LINE