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書籍『楽しいの作り方』#16 楽しいを作る3分類その①パフォーマー型とは?
書籍『楽しいの作り方』#18 楽しいを作る3分類その➂ デザイナー型とは?
書籍『楽しいの作り方』#13 遊び場スタッフ最大の仕事は気遣い?
書籍『楽しいの作り方』#11 「あまり働こうとするな」の真意
書籍「楽しいの作り方」#08 オープン型イベントにおける体験ブースの目的と役割
書籍『楽しいの作り方』#14 立ち位置一つで”楽しい”が変わる⁉
書籍『楽しいの作り方』#10 モルックを親子で楽しめないのは誰のせい?
書籍『楽しいの作り方』#09 遊び場運営スタッフに必ず指導する”意外な一言”とは?
書籍『楽しいの作り方』#12 遊び場運営スタッフにともかく遊べ!と言う2つの理由
書籍『楽しいの作り方』#04 イベントを盛り上げる”遊び場づくり”の方法
書籍『楽しいの作り方』#15 アナタはどのタイプ?”楽しいを作る”3つのタイプ
書籍『楽しいの作り方』#02 マルシェ型イベントで笑顔で楽しそうに遊ぶ人々を作る方法
書籍『楽しいの作り方』#05 イベント会場で遊び場づくりをする4つの大きなメリット
書籍『楽しいの作り方』 #07 DEPOPICで学んだ遊びの本質
書籍『楽しいの作り方』#01 原点となったエピソード
書籍『楽しいの作り方』#03 マルシェで体験ブースを作ってもなかなか楽しい空間は出来にくい
スポーツ。学校。職場。デメリットのない”音楽”をどうしてもっと使わないんだろう?
大学で「体育実技Ⅱ」という授業を受け持つ僕の悩み。スポーツの評価をどうするか(後編)