盾のベース部品 作成手順 その2 (表面形状追加後 裏側をシェル化する)
今回のモデリングは、どの時点でボディをシェル化するかが手順での重要なポイントになるのだが、これも、試行錯誤の結果で自分なりに最適解だと思って話を進めて行きたいと思う。
個人的な設計根拠をもとに進めているので、ハイスキルの方は別の最適解を導けるかもしれないし、樹脂型を扱う方は異論があるかもしれないが、私はそこには知見が無いのでご容赦願いたい。
表面の左右に、もう一段、段差が付いた形状を作成する公開したデータでは、この作成手順で、とても手数を掛けたやり方をしている。
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