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遊び場と匣の向こう側:ビデオゲームと少年少女たち

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「ゲームとは、芸術の一形態であり、プレーヤーと呼ばれる参加者が目標達成を目指して、ゲームトークンを介して資源管理のため意志決定するものである」(グレッグ・コスティキャン)  「… もっと読む
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2023年12月の記事一覧

ふしぎの城のヘレン製作中に考えていたこと

ふしぎの城のヘレン製作中に考えていたこと

2011年にリリースした作品「ふしぎの城のヘレン」について、製作中に考えていたことを綴ります。当時明確に言語化していたわけではありませんが、消費者を意識する創作では役立つ部分もあると考え、改めて文章にまとめました。

・楽しみ方を伝えるということ万人が面白いというゲームはないが、世にあるすべてのゲームは誰かにとって面白いゲームである。つまり、潜在的にはすべてのゲームが「面白いゲーム」ということです

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ゲームを外側から盛り上げるグラフィックデザイン【印刷物/動画/3D編】

ゲームを外側から盛り上げるグラフィックデザイン【印刷物/動画/3D編】

はじめにこんにちは!グラフィックデザイナーのKと申します。
『デザイン戦略室』 という部署に所属しています。

ゲームの開発・運用チームがアプリの中のデザインをしているのに対し、私達は印刷物や各種キャンペーンのwebサイトなどアプリの外側のデザインを担当しています。
デザイン戦略室について詳しくは、過去のアドベントカレンダーをご覧ください。

この記事では、「ゲーム外のデザインって具体的にどんなこ

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Happy Elementsの仕事 『イラストレーター』職種の紹介

Happy Elementsの仕事 『イラストレーター』職種の紹介

はじめにこんにちは。
メルクストーリアチームでしがないイラストレーターをしていた者です。
現在は新規開発部に所属しています。

↓2020年のアドベントカレンダーでも執筆させていただきました。

今回はメルクストーリアでの制作実例を掘り下げながら、
Happy Elements カカリアスタジオの 「イラストレーターの仕事」 についてご紹介します。

そもそも…■カカリアスタジオにおける「イラスト

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アニメーションデザイナーの仕事紹介(実例編)

アニメーションデザイナーの仕事紹介(実例編)

はじめにこんにちは、アニメーションデザイナーのおわわと申します。

今回は、メルクストーリアが制作している、2Dのキャラクターのモーション制作について、実際に業務の流れを追いながら、どんなことをしているのか紐解いていきたいと思います。

ちなみに…
カカリアスタジオ全体のアニメーション紹介記事があるので、興味のある方は是非ご覧ください。

2Dキャラクターのモーションとはまず、メルクストーリアにお

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